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第253章 死亡半区,队内有霉比?

    第253章 死亡半区,队内有霉比? (第1/3页)

    最近一段时间,LPL是快乐的。

    但各大俱乐部并没有感到放松,反而压力愈发沉重。

    对于想更进一步的队伍来说,小组赛仅仅只是开始。

    越往后打,难度越是呈几何指数上升。

    尤其LPL在往年世界赛的时候,普遍高开低走。

    也许是今年太过顺利,以致于网友忘记了往年的场景。

    当然,这也侧面反应出了网友们最朴素的价值观。

    只要你打的稍微好一点,那过往种种都可揭过。

    ……

    快乐总是短暂的。

    转眼间,抽签仪式已经开始。

    主持人在前面侃侃而谈。

    和小组赛时候的抽签方式差不多,小组赛出线的八支队伍,将被分成上下两个半区,每个半区四支队伍,两两对决。

    最后,由上下半区的胜者晋级决赛,角逐世界冠军。

    规则很简单,就是单纯的养蛊模式。

    但越简单的规则,越是残酷。

    世界赛这么多队伍,最后只有一支队伍能摘得桂冠。

    其余队伍一年的努力,都将化作泡影。

    但话说回来,这也是电子竞技的魅力所在,哪怕只差一点,两者之间可能就是冠军和亚军的差距。

    只有笑到最后的人,才配享受胜利的喜悦。

    EDG队内,所有人隔着屏幕在看抽签。

    出乎预料的,阿布这次完全没有小组赛抽签时候的紧张情绪。

    “你高兴的很啊,经理,不怕抽到死亡签?”

    阿布笑容灿烂:“抽签规则对我们有利,根本不可能有死亡签。”

    他最近没少研究抽签这方面的情况。

    总共就八支队伍,所有情况也就那么多,所以很容易就能研究透彻。

    而在研究过赛事规则和能出现的结果后,阿布直接把心放在了肚子里。

    原因也很简单。

    根据赛事规则,在小组赛同一组的队伍,决赛之前无法相遇,且淘汰赛是小组第一打小组第二。

    也就是

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