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第96章 元素亲和

    第96章 元素亲和 (第2/3页)

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    这个跟法师的强效塑能很像,但只限于寒冷和火焰伤害,施法属性越高,法术伤害越高。

    他的寒冷法术凛冽刺骨,温度极低!

    他的火焰法术炽热无比,流金铄石!

    以冷冻射线为例,原伤害1d8,精英施法者2d8(2-16),在安瑟手中就变成7-21点,算上「魔力掌控」的伤害掷骰+1,那就是8-22点寒冷伤害。

    初级施法者打不出来的极限伤害,不过是他的下限罢了。

    接下来是两个法术。

    三环塑能法术虽然是全法表,但选择很少,他有火球术和超魔-转化法术,足以应对大多数情况。

    想了想,他选择「活力灵光」。

    这是一个牧师、圣武士和德鲁伊才能学会的法术,施放后,发出一道半径30尺(9米)的灵光,每六秒为区域内的一名生物恢复2d6(2-12)生命值,基础时长1分钟。

    这是一个治愈法术,救队友、救自己都很好用。

    关键还省钱,现在治疗药水越来越贵,他又不会炼金术,真喝不起。

    第二个法术他选择防护法术「法术反制」,这几乎是施法者必学法术,因为施法者的最大敌人永远是其他施法者。

    这个法术靠反应瞬发,只要你看见一名生物在施法,就可以尝试以法术反制打断他,如果对方体质豁免失败,则法术消散,毫无效果。

    但它对使用时机要求很高,而且几乎不可能反制那些没有咒语、姿势或材料成分的法术。

    目前魔网紊乱,这个法术的应用场景的不多,但别忘了,暗地里还有一群蓝袍疯子,正在到处猎杀术士。

    总之,有备无患。

    专长的选择就比较多了,比较遗憾的是龙纹专长都变灰了,不可选,唯一亮起的那个叫「高等暴风之纹」,效果不算很好。

    这也在安瑟的预料之中,每个生物只能有一个龙纹,也许不同龙纹之间会有冲突吧。

    挑选半天,他选择「战地施法者」。

    【战地施法者】:通用专长。

    你获得以下增益:

    「属性值提升」:你的智力、感知或魅力提升1,至多提升至20。

    「专注」:你久经战场,在维持专注时,体质豁免具有优势。

    「响应法术」:当一个生物因离开你的触及

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