第1章 序幕 (第1/3页)
从小我就喜欢游戏。
契机很简单。
因为一直在医院,自然能做的只有游戏,随着时间的推移,游戏成了我生活的一部分。
但无论什么,长时间做都会感到厌倦。
“啊,真是……AI判断是认真的吗?为什么要在那里给他加血?”
不知从何时起,无论玩什么游戏都不再像以前那样有趣了。
无论是AOS、RPG还是FPS,都不是游戏类型的问题。
每年涌现的游戏都像是垃圾,故事和世界观千篇一律,系统缺乏深度。
我想要一款拥有更特别的东西的游戏。
就在那时,我发现了[地下城与石头]。
哒哒哒。咔哒,咔哒。
游戏类型是单人RPG。
这是一款国外的独立游戏。
没有中文支持,使用了如今罕见的2D像素图形。
老实说,这并不符合我的口味。
但因为是免费的,我抱着试试看的心态安装了游戏,不久后我就深深沉迷其中。
“哇,差点因为那个神官小子全军覆没。”
这是一款各方面都很独特的游戏。
角色死亡时必须从头开始培养。
游戏进程中NPC同伴是必需的,虽然是纵向卷轴游戏,但自由度却非常高。
技能系统和世界观也很有魅力,故事虽然是英文的,但读起来也很有趣。
决定性的是,这款游戏有着某种难以言喻的特别之处。
哒哒哒,哒哒哒。
当时刚被分配到地铁站的社会服务人员,我开始正式深入研究《地下城与石》。
并不容易。
这款游戏中的战斗并非仅仅是依靠HP/MP。
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