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第1章 超高画质搜打撤手游

    第1章 超高画质搜打撤手游 (第2/3页)

个CG动画。

    这个场景十分黑暗,光源不多,青年背后封住的窗子透着日光,室内还有一些蓝色光源,应该是电脑屏幕发出来的。

    虽然只是个臭打游戏的,但李志豪玩了多年,还是对电子游戏的技术实现方面有些了解。

    很显然,这个凯尔·陈的模型是个高模,主要是因为场景简单,而且黑,所以游戏公司可以把这个建模做的特别逼真。

    然而,再真实,也是有破绽的,这人物的面部表情乍一看十分自然,但仔细看,就会有一种异样感。

    怎么形容呢……

    非要说的话,就是,一个长得像人,却又不是人的东西,在极力模仿人类的表情。

    看来现阶段游戏行业的面部捕捉技术还不到位。

    视频继续播放,场景来到了室外,那大片大片的萧瑟的都市景观展现在了屏幕上。

    街道上拥挤着黑压压的人群,摩天大楼在日光的照耀下煜煜生辉,俨然一座现代化大型都市。

    然而,镜头拉近,街道上俨然是一副地狱景象,那些衣着各不相同的男男女女,全都烂皮烂肉,头发脱落,肤色灰白,脸上布满了黑色的血丝,双眼是浑浊的黄色。

    李志豪观察着这一段内容呈现出的画面,就以这种场景规模和同屏出现的NPC数量来说,显然是不可能在手机上实现的,这都市街头的丧尸数量和他在周末步行街看到的人几乎一样多了。

    手机的SoC性能没办法持续稳定的发挥,而且GPU的显存也没有台式机那么慷慨。

    怎么可能让一个游戏在同一场景下呈现万人空巷的景观?更何况,视频中出现的丧尸全是高模,且都不重样的!完全没有模型复用的痕迹。

    机坝大宝贝:@破防哥,这新游戏画面挺牛逼的。

    你的红温我的快乐:我赌5毛这游戏要缩成狗。

    跑刀进图优势在我:无所谓,我开省电模式。

    你的红温我的快乐:我感觉这游戏不现实,肯定是虚假宣传。这画面全都是高模,八成是CG宣传片,类似的缩水游戏又不是没有,育碧当年的缩水

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