第5章 有人捉我? (第2/3页)
不仅是游戏,现实中的商业步行街、购物广场、美食城等,都有动线的概念,想想看为什么绝大部分大型购物中心上楼容易下楼难就懂了。
而在搜打撤游戏中的动线设计,也是有其内在意图的,就比如李志豪这一把游戏,他就落在了某一条动线上。
而这条动线预先设计好的思路,就是方便玩家顺路吃完三个物资点后,刚好能跑到撤离点撤离,一气呵成。
这条线其实设计的没什么问题,只不过是李志豪运气不大好,这一把的随机物资点没有给到这条线,他只能吃点小物资了。
屏幕突然一白,一条白皙的胳膊在面前晃了晃,遮挡了一下强烈的阳光,接着,一片烈日之下的人间炼狱呈现在眼前,手机扬声器传出丧尸们无意识无意义的低吟,一根漆黑的AR15枪管从屏幕中央伸出来,游戏正式开始了。
李志豪搓着屏幕,开始观察四周环境,这个出生点居然是在一栋居民楼楼顶,下面的街道上,全是乌压压的尸群。
而在不远处,他可以居高临下的看到购物中心,在那栋狭长的建筑楼顶,还残留着人们留下的SOS涂鸦,城市远景清晰且逼真,物资点以一种淡黄色的光柱进行了指引。
屏幕右下角显示着弹药余量,中央一条白色的线是体力槽,屏幕左上角,有一个白色的人体图样,那是人物的健康情况,左下角,是背包的按钮。
他向下滑动屏幕,渡边低头,看到了AR15的全貌,双腿单膝跪地,黑色警用防弹衣贴着自己的身体,伴随着呼吸声,渡边的胸口上下微微起伏,还能看到有一条浅浅的沟……
“嗯,画面果然牛逼啊!!”
李志豪不禁感叹,帧数、画面效果、锯齿,一切都是那么完美,就好像是有个人正戴着头戴摄像机直播一样,只不过,他能够亲自操纵角色。
“现在的技术这么牛逼了吗?这是他妈3A大作啊卧槽!”
他感叹着,果断打开背包,将防弹衣卸掉,再次回到游戏,低头往下看,却见胸口顶起来了一些,沟也更深了
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