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第315章 微博和偷菜

    第315章 微博和偷菜 (第3/3页)

此一来,既能稀释创始人团队的股份,又能保证他的股份不至于稀释太多。

    按照他的设想,公司上市后,他个人+深光+离岸公司会持有30%左右的股份。

    更低一点,25%也不是不能接受。

    25%+同股不同权的设计,足够保证公司的控制权。

    一旦上市,这2-30%的股份,保底也是几十亿、上百亿的财富。

    微博+深光影视,明面上几百亿身家,再加上暗处的百亿现金,沈良知足了。

    再多,那活得太累。

    “沈导,关于这款农场游戏,我不是特别明白。”

    半晌,陈桐抬头道。

    “网站成立初期开发一款游戏,会不会主次颠倒?”

    “陈总。”

    说着,沈良拿起一支签字笔走到白板面前,一边写,一边道。

    “偷菜这款游戏的核心逻辑跟‘粉丝值’是一个概念。”

    “举个例子,以博客为例,你是一个博主,发布一篇博文后,看着点击量增长,是不是有一种获得感?”

    “如果博文成为爆款,登上点击榜单,这种获得感还会变成巨大的‘认同感’、‘成就感’。”

    “同理,转发、评论、点赞的核心逻辑也是如此。”

    “人类进行社交活动的初衷也一样。”

    “说的更远一点,游戏设计的底层逻辑也是这一套‘目标-行动-奖励’机制。”

    “再以偷菜为例。”

    “它只需要点击鼠标就能完成‘播种-浇水-收获-偷取’的全流程。”

    “你别看它简单,正因为简单,上手门槛低,才能覆盖更多的人群。”

    “等级提升、解锁新作物、扩建菜地、装饰农场,每一次收获、偷取、升级都会触发视觉与数值反馈。”

    “这是一种非常廉价的多巴胺刺激。”

    “最后,偷取数量的不同,还会带来一种‘赌博式’的快感。”

    “这些机制都是基于人性设计的,一旦用户沉迷,就会触发‘目标-行动-奖励’的成瘾闭环。”

    啪!

    啪!

    啪!

    “沈总不愧是享誉国际的大导演,您对于人性的解析,简直让人醍醐灌顶。”

    陈桐一边轻轻鼓掌,一边顺手拍了个马屁。

    “听您这么一说,我全明白了。”

    “网页游戏的开发成本、维护成本都很低,如果能增加用户粘性,这是一笔非常划算的开支。”

    “不,不。”

    沈良摆了摆手。

    “它不仅仅是开支,当用户体量足够大时,还可以开通‘加速化肥’等道具,到时候它还能变成现金奶牛。”

    听到这话,陈桐眼底有一丝愕然。

    虽然企划书里有‘化肥’、‘装饰’、‘守卫农场的狗’等设定,但他真没想过搞什么付费道具。

    这…这份黑心,不对,这份是对人性的把控,他远不及也。

    远远不及。

    难怪。

    难怪沈导能成功。

    不知不觉间,陈桐心底的那点傲气被他收敛了起来,他没有意识到,他之前已经不自觉的换了称呼。

    ‘您’这一个字的变化,他自己都没有意识到。

    “老板厉害!”

    窦婉茹做出西子捧心状,满脸‘崇拜’道。

    “有老板掌舵,相信微博这艘大船一定能开到彼岸!”

    “掌舵交给我,但一艘船光有掌舵的也不行。”

    沈良呵呵一笑。

    “能不能驶达目的地,需要所有人同心协力,共同努力。”
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