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第108章 满级微操!

    第108章 满级微操! (第2/3页)

    细节决定成败。

    越是面对实力强劲的对手,就越能体现出微操的重要性。

    拿对枪时的身位控制举例,普通玩家都会忽略这一点,每次对枪都喜欢侧头,把整个脑袋或者半边身子暴露在掩体外,用枪法来决定胜负。

    特别是在距离较近的情况下,普通玩家大概率会选择直接从掩体后拉出,暴露自己全部身位和对手火拼。

    这样做对吗?

    对,但不完美。

    除非对自己的枪法十分有自信,不然很容易就被对手抓住机会。

    而微操高的玩家,在对枪时则会选择更安全的做法,比如晃身提前枪,并且会在开枪过后立马回到掩体后绝不贪枪,不给对手任何机会。

    并且在下一次开枪时,也会进行小幅度的位置变动,来避免对方的直架。

    哪怕是在双方距离很近的情况下,也会利用掩体来规避对方的子弹,反复利用掩体进行拉扯,让自己的身位始终只露出一小部分。

    这样做暴露在掩体外的身位不仅小,而且暴露的时间非常短,枪法只要没问题,哪怕是一打多也不再话下。

    除此之外,还有另一点。

    从高处掉落会扣血骨折,严重一些可能会直接摔死。

    但众所周知,三角洲行动的干员都是豆腐腿金刚臂。

    合理利用攀爬,就能避免这种情况。

    拿航天基地举例,牢三开启东区吊桥后,一般都会选择从跳水撤上方的栏杆处跳下,以最快速度进入黑室。

    除了威龙,其他干员走这里基本都会被摔断腿,再加上扣血。

    微操足够高并且熟练的情况下,可以直接利用跳水撤的地板边缘触发攀爬,这样就不会被摔断腿了。

    战斗中,跳跃落地的声音很明显,但攀爬的声音却十分细微。

    比如在黑室二楼和身处黑室一楼的敌人交火时,可以利用二楼玻璃下方的箱子触发攀爬,以此来达到神不知鬼不觉的从二楼来到一楼的操作,打敌人一个措手不及。

    类似的场景还有很多,都是可以利用到的。

    想着,将微操提升到一百后的苏恒立刻打开正式服,前往零

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