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第一章 关于属性这件事

    第一章 关于属性这件事 (第3/3页)

,泽利尔微微凝神,一个只有他才能看到的虚幻界面缓缓成型。

    泽利尔:lv 1(99/100)

    升级可以获得4属性点。

    基础属性:每次增加花费1点。

    力量:65

    物理战士的首选加点,可以最直观的提升身体力量。

    想要徒手击穿铁板吗?那就选力量吧!

    跟体质弱相关,6点力量提升1点体质。

    敏捷:60

    跟协调性和速度密不可分,能最大限度地控制自己的身体。

    想当刺客,身姿不灵敏可不行,谁都不会雇佣一个连墙都爬不上去的刺客,而且任务失败时逃跑也能更加迅速。

    跟力量相关,4点敏捷提升1点力量。

    体质:68

    前卫的不二好朋友,代表着肉体的承受能力。

    总的来说,体质越高,挨打越狠。

    跟力量相关,4点体质可以提升1点力量。

    精神:67

    法师的命根子,可以增强识海的魔力储存上限,让法师甩出更多火球。

    还可以提升源泉种子产出的魔力质量,让每一份魔力的效果变得更强。

    智力:66

    别误会,智力可不是智商,傻子还是傻子。

    不过提升智力可以增强你的理解能力,比如战士可以迅速领悟战技,法师能够看懂更加复杂的术式结构。

    至于前卫......前卫只需要上去挨打就行了,不需要智力。

    跟魅力强相关,4点智力提升1点魅力(聪明人总是更招人喜欢。

    进阶属性:每次增加花费2点。

    感知:30

    提升侦查范围,感知数值达到一定程度时,甚至能在战斗中洞悉敌方的弱点,刺客杀人越货的必备技能。

    当然,这是理想情况。

    至少点了它,你睡觉时被人偷袭活下来的概率也大一点。

    魅力:45

    哦吼吼,这可是个万金油属性。

    虽然不能让你在战斗中获益,但是放到生活里,那可是好处多多。

    比如让楼下小妹妹时不时给你送点礼物,或者冒险途中被某个帝都的富婆看上,从此过上衣食无忧的小白脸生活(日常系玩家必备加点。

    终极属性:每次增加花费4点。

    幸运:41

    不点我的话就让你下次喝水被噎死。

    开玩笑的,幸运其实是个很玄学的玩意,跟一切概率事件相关联。

    从某种程度上来说,只要你足够幸运的话,99点幸运跟1点幸运没区别。

    如果觉得自己是天命之子的话,那还是把点数用在其他地方叭。
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