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第16章 各显神通,火爆销量

    第16章 各显神通,火爆销量 (第1/3页)

    8月20日。

    CM展的第三天。

    相比第一天的火爆,展会的人已经少了很多。

    唯独星汉游戏社前的人潮,丝毫未减。

    其中尤其归功于苏砚承带着渡边,抽空捣鼓出来的恒星网站。

    令购买了游戏的人不再是孤芳自赏,而是最快速度形成了圈子,并构建出了社区化的氛围。

    玩家们每天在网络上翻看攻略,查看情报,和同样玩过游戏的人交流心得。

    有的甚至为松子写了新的同人结局。

    所以是的,同人作品都已经开始出现了!

    除此之外呢,还有很多抱团来找苏砚承的,想要亲自瞻仰一下,这位令人可恨的制作人。

    甚至买上一份游戏的话,还可以和他握握手。

    对比从来只接受自家媒体采访的宫本茂,或者一众任天堂的制作人。

    这种天然平易近人,亲近玩家,每天晚上会在网络上回复留言,长得还帅的家伙,简直深得其心

    不过说起长得帅,一个在展会里很反常识的现象。

    那就是这三天里,很大一部分来买游戏的,还有女玩家!

    大抵是这种以女性视角为主的游戏,外带暖暖换装,并且删除了令人不适的h场景……

    令很多女玩家们都能接受。

    又或者,只是馋苏砚承身子?

    比如,那对本届展会,cos了美少女战士的姐妹花,从开展的第一天就赚足了眼球。

    甚至连来拍照和采访的媒体,都将镜头对准了她二人。

    (图为1995年CM展的真实画面。)

    第二天,她们受到人流从众的影响,主动结伴来买了游戏,随后顺势就和苏砚承搭上了话。

    到了第三天,主办方为星汉游戏社开辟的第二个售卖摊位。

    她们便主动向苏砚承提出帮忙,成为星汉社的临时工。

    都带着日本女孩招牌的笑容,双手为前来购买的玩家们递上游戏,然后鞠躬致谢。

    再加上展会开始的那位志愿者小姐姐,三个人撑起了新的摊位。

    直接让第二销售点的销量和流量,瞬间超过了苏砚承坐镇的第一销售点。

    形成了一边男生满,另一头女生多的奇异景象。

    只不过,苏砚承这方三人的展台,也不弱于人姑娘家。

    牢苏的服务态度,继承的是七八十年代的老京城服务员风格。

    就跟楼下大爷聊天似的,带着股松弛感。

    至于态度嘛,主打的就是个,不随意打骂顾客。

    但人平成死宅好的就这口!

    您也别给他上什么社交压力,逼着他跟你鞠躬道谢,公式化问好。

    苏砚承这样的反而让他们倍感轻松。

    甚至有的,还巴不得老苏骂他几句呢!

    “老公骂我!”

    “噫!”

    就离谱。

    三人组里,苏砚承长袖善舞,靠着那张脸和那张嘴,能哄得三位小姐姐帮忙,站在人群中,能哄好这群敏感的宅男。

    而其他两位,也算是各显神通。

    理查德的钞能力自不必多说,听说他妈给他准备的创业基金好几十万美刀。

    直接砸得几家印刷厂和光盘印制厂连夜开

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