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第二章:劈柴与系统逻辑

    第二章:劈柴与系统逻辑 (第1/3页)

    柴刀的刃口再次卡进木头时,我虎口已经痛到麻木。血把刀柄浸得滑腻腻的,每劈一下都感觉骨头在嘎吱作响。但我没停。

    不是因为赵虎的威胁,也不是因为什么狗屁宗门规矩。

    是因为胸口那个印记在发烫,更烫了。每一次肌肉绷紧到极限、意识因为剧痛和疲惫开始涣散时,那滚烫就像一根烧红的针扎进来,强迫我清醒。

    还有脑海里那个简陋到寒酸的系统面板,此刻正在视野边缘恒定闪烁着一行小字:

    【劈砍计数:47/300(斤)】

    【剩余时间:43分17秒】

    【预估体力耗尽时间:31分02秒】

    精确。冰冷。像峡谷里的计时器和血量条。

    43分钟。按现在的效率,我得在体力耗尽前,再劈出两百五十多斤柴。平均每分钟接近六斤。不可能。

    除非……

    我的目光扫过地上那堆劈好的、被李四踢散的柴。又扫过旁边还没动过的原木。

    柴房光线昏暗,空气浑浊。但在我眼里,这些东西开始变形。

    原木不再是障碍,是“野怪”。有血量(硬度),有护甲(树皮和纹理),有弱点(木节和裂缝)。

    劈柴不再是苦力,是“刷野”。需要计算伤害(柴刀锋利度和我的力量),计算攻击频率(挥刀速度和体力消耗),计算收益(劈出合格柴火的重量)。

    甚至……计算“技能”。

    我停下动作,拄着柴刀,闭上眼。

    意念沉入脑海,触碰那个灰暗的【商城】按钮。

    面板展开,只有三样东西亮着:

    【血包(微效)】:恢复少量生命值,缓解轻伤。售价:1下品灵石。

    【侦查守卫(一次性)】:放置后提供30米视野,持续6小时。售价:半颗下品灵石。

    【劣质磨刀石】:略微提升工具锋利度,使用3次后报废。售价:1点系统能量。

    我没有灵石。系统能量……刚激活时似乎送了1点?

    我看向面板角落。

    【当前能量:1】

    正好够买磨刀石。

    买吗?

    磨刀石能提升劈砍效率,但“略微提升”是多少?能弥补体力差距吗?买了它,就彻底没有退路,万一不够……

    我的目光落回劈柴计数和倒计时上。

    数字在跳动。

    没有万一。

    “购买【劣质磨刀石】。”

    【购买成功。消耗能量:1。】

    【获得:劣质磨刀石×1。】

    一块巴掌大小、表面粗糙的暗灰色石头出现在我手中。触感冰凉,带着细微的砂砾感。

    我捡起地上几根劈得歪歪扭扭、不合格的柴,将它们堆在一起,用脚踩住。然后,蹲下身,就着柴房地面一块稍微平整的石板,开始磨刀。

    “嚓……嚓……”

    单调的声音在寂静的柴房里回荡。锈迹和血垢被一点点磨掉,露出底下暗淡的铁色。刃口依旧崩缺,但至少看起来……锋利了一点点。

    这个过程花了大概三分钟。

    倒计时跳到【40分11秒】。

    体力预估消耗时间跳到【28分47秒】。

    我站起身,重新握住刀柄。磨过的刀柄依旧湿滑,但那种粘腻感少了一些。

    我深吸一口气——肺部还是火烧火燎——然后,将目光锁定下

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