第十三章 莫克拉村血战开篇 炮灰再陷绝境 (第2/3页)
副本结束,新副本就得立刻上线。”
游戏里的玩家无从知晓这些,若是知道副本背后是13岁小孩的手笔,且即将面临更残酷的华沙保卫战,恐怕会齐声大喊:“我们谢谢你啊!哪回都把我们当炮灰玩!”
联邦部队最高指挥部内,巨大显示屏实时转播着贺强的直播画面。莫克拉村的防御部署、玩家与NPC士兵的协同、边境战场的激烈场景,清晰呈现在将军和参谋长们面前。
画面中,战争的残酷让不少多年未经历战争的军官脸色发白,年轻参谋忍不住别过脸强压不适。其他游戏中角色被击中后只会变成数据流或白光消失,而《二战风云》对战争场景的还原度堪称恐怖,炮火肆虐、阵地损毁的画面栩栩如生,这得益于超级发达的科技,无需担心服务器压力。
“很好,就是要这种效果!”最高指挥官,头发花白的老将军看着屏幕,满意地点头,转头问身旁参谋长,“这次联邦部队派了多少人进入游戏?”
“报告将军,第一批进去6000多人,分散在各个大区的波兰副本。”参谋长躬身答道。
老将军摇头,语气坚定:“太少了。传令下去,把联邦一半陆军安排进入游戏副本,让他们好好适应。不然一个个跟办公室文职人员一样,看到战场就退缩,真到战争爆发怎么打仗?”
“将军,这进去的人太多了吧?”一名级别较低的将军面露震惊,“一半陆军足足七八十万人,这么多人同时进入,会不会带来国家防御压力?而且……”
“没有而且!”老将军打断他,语气不容置疑,“国家防御由你们负责,务必确保现实安全。超级发达的科技足以支撑这么多人同时在线,无需担心其他问题。先让一半军队进去,适应后出来再安排下一批,这么难得的练兵机会不能浪费!”
老将军顿了顿,目光重回屏幕,带着一丝疑惑:“王腾这小子,我从小看着他长大,到底从哪整来的这些剧本?游戏里人物的恐惧、傲慢、威胁,还有对生存的渴望与对战争的忌惮,刻画得入木三分,要不是查阅过封存的历史资料,都以为是人类真实发生过的战争。”
指挥部众人不再说话,紧盯屏幕,看着莫克拉村即将到来的血战。
游戏世界里,玩家们所有注意力都集中在西边地平线上。时间一分一秒流逝,远处引擎轰鸣声和履带碾压声越来越清晰,德军进攻即将开始。
上午10点整,刺耳的空袭警报突然响起,十几架德军Ju-87俯冲轰炸机如同黑色死神,带着尖锐呼啸从云层俯冲而下,炸弹雨点般落下,直指炮兵阵地和骑兵集结点。
“轰!轰!轰!”剧烈爆炸声此起彼伏,大地剧烈颤抖。炮兵阵地上一门反坦克炮被直接命中,炮身炸成扭曲废铁,操作的两名NPC士兵瞬间被爆炸波及,身影消失在硝烟中。
“隐蔽!快隐蔽!”水鬼大喊,拉着眼睛扑倒在战壕里,炸弹落在不远处,掀起的泥土将他们埋了半截,耳朵嗡嗡作响。
空袭持续20分钟,莫克拉村外围防御工事严重破坏,30%重武器被摧毁,不少士兵和玩家伤亡——有人被炸弹碎片击中,伤口鲜血直流;有人来不及躲闪,当场阵亡,阵地各处硝烟弥漫,场面惨烈。
空袭刚过,地面震动愈发强烈。贺欢趴在村北战壕里,透过望远镜看到远处地平线上密密麻麻的黑点,是德军第4装甲师的坦克集群,183辆坦克分成三个突击群,如同钢铁洪流扑来,炮口闪着冰冷光芒。
“德军坦克来了!数量太多!”贺欢对着通讯器大喊。
“炮兵注意!瞄准
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