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第64章 新式动力甲

    第64章 新式动力甲 (第3/3页)



    “抬右手”这个简单的动作,涉及右臂从肩关节到指尖的十七组伺服肌束的协同激活,每一组的力矩、时序和加速度曲线都需要在毫秒级的时间窗口内精确计算。

    普通人类的大脑做不到,它连自己身上的肌肉都是靠小脑在无意识层面自动协调的,让它去手动计算十七组伺服肌束的驱动参数?不可能。

    所以帝国的解决方案是把这个计算任务外包给机魂。

    但每一名死士的大脑都是蜂群思维网络的一个节点。

    蜂群思维不是一个存在于别处的外部系统,它就运行在每一名死士的大脑皮层中。

    当一名死士产生“抬右手”的运动意图时,它自己的大脑作为蜂群节点,会在本地直接完成伺服肌束的全部调度计算,然后通过活体金属导电网络将指令传输给对应的肌束控制器。

    信号不需要离开穿戴者的身体。

    不需要发送到远处的某个中枢再等回复。

    运动意图在大脑皮层中产生,蜂群算法在同一个大脑皮层中完成伺服计算,计算结果通过活体金属网络传输到甲壳内壁,全程都在穿戴者的身体和动力甲之间闭环完成。

    这比帝国的“大脑→黑色甲壳→机魂→伺服肌束”四级传导链路短了整整两级。

    延迟不是很低,是几乎为零。

    运动意图从产生到伺服肌束响应之间的时间间隔,取决于活体金属导电网络的信号传输速度,大约零点零一到零点零二秒。

    帝国标准的黑色甲壳加机魂的最佳延迟是零点零五秒。

    这意味着一名穿着活体金属改造动力甲的死士,在做出反应动作时比一名穿着标准动力甲的阿斯塔特快了零点零三到零点零四秒。

    在近战中,这个差距足以决定一把刀是刺进了敌人的脖子还是刺进了自己的胸膛。

    更重要的是,蜂群思维的算力不是固定的。

    它随着网络中的节点数量线性增长。

    当前五千多个节点的算力用来计算十二具具动力甲的伺服调度已经绰绰有余,但如果未来死士数量增长到一万、十万,每一个穿戴动力甲的死士节点能调用的辅助算力就会成倍增加。

    伺服计算会更精确,力矩分配会更优化,延迟会进一步缩短。

    动力甲会越穿越聪明。

    穿戴者之间可以通过蜂群网络实时共享运动经验,甲三在战斗中摸索出的一套闪避动作模式,可以在毫秒内同步给其他十五名穿戴者,所有人同时变强。

    洛森退后一步,审视着面前这十二具经过改造的动力甲。

    它们不再是帝国MK VII天鹰型的标准品了。

    陶钢骨架是帝国的,活体金属涂层是死灵的。控制系统是蜂群思维的,神经接口是活体金属自适应的,涂装是洛森自己的。

    四个来源的技术,被拼装在了一具甲壳中。

    现在只剩下一个问题,点火。

    这是活体金属和蜂群思维都无法解决的问题。

    ps:感谢“丧钟为谁耳鸣”的建议,咱们之前的书名有些不够恰当,从今天起改名《战锤:帝国重启》

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