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第325章 龙族之泉

    第325章 龙族之泉 (第2/3页)

    这也导致她一天中大部分时间都在重复相同的动作,很多需要集中精力去做的事情得时不时被琐事打断,加上她的体力有限,往往每天清晨一套收集流程下来,她的体力就只剩下80%。

    再加上前期强度不高,玩家手中其实都在冲刺阶段囤了大量资源,也不打算在更新前去用。

    182服缺资源的玩家逐渐变少,这直接导致了除了那些刚需的材料,玩家之间的基础交易变少了很多,每个人手上的基础物品都是有溢出的,现在更倾向于交换图纸物品。

    卫九手上也有一些图纸,但制作图纸物品需要大量体力,她这段时间一直在产出污染防护服套装,但效率比较低,已解锁的图纸也禁止交易。

    这个模块除了可以使用帮工帮她解决琐事外,也直接解决了材料溢出的痛点。

    每个月5、15、25可以向外开店一次,每次都可以自由选择一个好感度65以上的城池,如果刚好提供了城池急缺的材料,除了城池好感提升外,也可以提升玩家的知名度、产出当前地区的特殊物品。

    就拿沙漠绸缎锦举例,这个材料本身是绝迹的传说材料,用一卷少一卷,但如果她能在开店中提供沙漠部落的急缺物品,系统有概率为她自动产出新的沙漠绸缎锦。

    另外,卫九还注意到开店时间下方有标注,开店期间内需和其他店主友好相处,打架斗殴将取消经营资格。

    这说明同时开店的玩家不止一个,每个月的开店时间固定,到时候大概要和其他玩家同时竞争。

    卫九倒是不担心这个,现阶段能达成30知名度的玩家太少了,就算1号更新后有可能会出现其他服务器一起参与游戏,她的进度也是一骑绝尘的。

    她只是在想,这跟龙族之泉有什么关系?

    难道跟那个“探索区域”有关吗?

    卫九在整个简陋的UI上找了一圈,还真叫她发现了一个探索键,藏在人物头像的旁边。

    【滴,您已开启“城市经营”模块,每月探索机会3/3,探索后将永久解锁该

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