第两百二十五章 运气的胜利 (第2/3页)
的技能,或是本身具有提升击中要害等级的道具或者特性,就能够百分百击中要害。
击中要害后,不仅会造成15倍伤害(具有狙击手特性的精灵造成的伤害是2倍),还可以无视对自己不利的能力等级变化——比如对手的双防的提升,但是对自己有利的则保留——比如自己的攻击提升了。
击中要害可以说是强化流战术的一生之敌,毕竟击中要害后,精灵长时间的努力都化为乌有了。
因此莫改才会听到友道的指令后,立刻就让请假王阻止的原因。可惜最后没能及时地阻止。
在大王燕使用完聚气之后,友道便让大王燕拉近距离,继续使用空气斩攻击。
50的概率命中要害,意味着平均两次攻击里面,就有一次能够击中要害,这个概率其实已经非常高了。
而一旦请假王被击中要害了,那么提升的6级特防就一点儿意义没有了,所以莫改也不敢赌自己和对方的运气怎么样。
莫改此刻甚至有一种冲动,想要把请假王的特性改成战斗盔甲等让精灵不会被击中要害的特性,如果换了莫改将绝杀,可惜换不得。
既然风险这么大,莫改自然不会再让请假王站在那儿挨打,连忙让请假王闪避。
请假王的块头虽然很大,但是灵活性却不差,很轻松地闪开了大王燕的空气斩。但是大王燕不断地发射出白色的风刃,请假王能躲得了一时,也躲不了一世。
因此躲开几发之后,莫改便指挥请假王反击。请假王张嘴朝空中吐出一个能量球,能量球炸裂开来后变成岩石砸落向请假王四周。
在请假王掌握的技能中,最有可能打中大王燕的,就属岩石封闭,因为它的范围最广。
然而即使是岩石封闭,对于速度+2的大王燕来说,也是轻而易举就能躲掉的。
只见大王燕在漫天洒落的岩石之间闪转腾挪,避开一块又一块砸过来的岩石,虽然做不到以毫厘之差躲开,一丝多余的体力都没有浪费
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