第九百五十一章 素质差异&第一阶段考核结果公布 (第2/3页)
高低也会影响着身体素质的整体表现,这也是为什么在成功晋阶以后,哪怕身体素质没有太大的改变,战力却往往会有飞跃成长的表现。
低层次的存在哪怕拥有了与高层次相当的身体素质,依旧难以与高层次的存在正面抗衡,顶多只是让低层次的存在拥有一定的【挣扎】能力,实际上并没有太大的用处,除非低层次的身体素质远超他所面对的高层次目标。
最简单的理解方式就是用倍率的概念来表示。
倘若常人的倍率为一,一点身体素质可以发挥出一点的效果,那么A级的倍率就是一点五,B级的倍率则在二点五至三点之间。
A级的标准素质是三十点,B级的标准则是五十点。常人即便拥有五十点身体素质,外在表现也不过与A级的三十三点身体素质相当,而B级的五十点身体素质却相当于常人的一百三十至一百五十点身体素质,差距不可谓不大。
身体素质的高低不等于实力,它只是潜力的一种具现,过于追求身体素质的提升并不可取,但是却又不能忽略它们的作用。
忍者职业因为具备体术、忍术和幻术等三条不同的发展路线,所以能够有限地降低某些身体素质的要求,但是相对的也会提高特定的身体素质要求,而忍者的血继限界也有类似的作用存在,这也是鞍马一族虽然体质孱弱到连常人的八成水平都不到,却依旧有人能够就职忍者的原因。
玩家的身体素质提升,更多是仰赖《帝望》规则的加持,所以不仅晋阶条件较为苛刻,必须全面达到应有的标准才能转生晋阶,身体素质本身的作用面向也比较平均,这既是玩家们的劣势,却也是玩家们的优势。
因为各项封印的缘故,这些中忍本身虽有B级的实力,可是表现出来的却与常人无异,这也是五项身体素质考核能够顺利遂行并准确计算的原因所在。
相较于二次元宇宙现行的修练体系,日天帝国东大陆
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