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第一千七百二十四章 六个选择

    第一千七百二十四章 六个选择 (第2/3页)

又如【尸体爆炸】,能够完全异变成指定型的【自爆】和【大自爆】等招式,令其作用范围内指定之残有能量或魂力之无主物品发生爆炸,不再受【尸体】此一媒介物的限制。

    当然,进化能力对于召唤系技能的影响还是有的,不过没有另外两系这么明显,只是令其召唤物重获进一步成长的可能而已。

    其召唤物存在的时间越长,经历的事情越多,其智能也就越高,包含战斗技巧什么的也是一样。

    召唤物若能因此而变得足够强大,甚至可以反过头来对职业技能进行强化,只不过要做到这一点并不容易就是了。

    以数码宝贝的数据能力引发唤灵术的变异,则会使职业技能彻底数据化,令其效果变得稳定。

    虽然说,这会使职业技能的爆发力受到一定的限制,却能有效地提高其作用之下限,而其中最关键的一点,就是所谓的【强制伤害】。

    只要敌人的防御无法做到【免疫】的程度,面对死灵法师及其召唤物之攻击,必定会受到伤害,哪怕只是微不足道的一点。

    然后,只要能够造成伤害,职业技能的效果就有一定的概率能够生效,即便对方存在着生命层次的优势。

    不过,沐云最看重的并不是这个,而是数据化本身所带来的【概念】。

    能破除概念的,只有优先级更高的法则或概念。

    为什么?因为在无法破除概念的情况下,其所赋予的效果就是绝对的。

    以【能够挡下三次攻击所造成的伤害】之概念效果为例,只要没办法破除其所赋予的概念,即便用蘑菇弹去炸,也得炸三次才能将其去除掉。

    数据能力所引发的异变效果,乍看之下虽不怎么起眼,可实际上却十分地强悍。

    以舰娘的改修能力触发唤灵术的变异,能使职业技能透过资源的消耗来进行强化。

    不过,改修的程度越高,所需消耗的资源也就越可观,算是一个不大不小的限制。

    至于怎么个改修法嘛……这部分其实和进化能力所引发的异变效果有些相似。

    举个例子,如对骷髅战士进行各种强化,使其拥有更好的武器装备,当它们的实力提升至一定程度以上,骷髅

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