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第二千四百七十九章 重生者们的推断

    第二千四百七十九章 重生者们的推断 (第2/3页)

影系列卡牌的优点和缺点都十分地明显且相对。〞

    〝它可以适应绝大多数的环境,但前提是你得拥有相应的卡组。它所召唤出来的单位,虽然具有一定的自主行动能力,但只有在集团作战进行宏观指挥时,才能发挥出最大的作用。〞

    〝老练度的设定虽好,但老练度的提升却十分两极化。没有就职卡牌职业者,光能量卡的消耗就是一大笔开销,但好处是只要舍得砸资源,很快就能把老练度给升满。〞

    〝就职卡牌职业者则刚好相反,虽可大幅降低老练度提升所需的开销,可因卡能的恢复终究是有限的,在不打算投入更多资源的情况下,其老练度提升速度势必受到影响。〞

    〝当然,这是我之前的看法。在看完农民还原的战况以后,我才意识到一件事情,那就是个人使用赛特幻影系列卡牌,以及集体使用赛特幻影系列卡牌,可能存在不同的作用机制。〞

    〝不管是精准控制伤害输出,使伤害最大化,还是透过战术搭配,获取不同面向的老练度,又或者其老练度的获取,存在叠加和共享的情况,通通都有可能。〞

    〝或许,集体使用赛特幻影系列卡牌,才是它的正确打开方式。〞

    〝要不是赛特幻影系列卡牌的层次太低,还威胁不到那些原住民NPC势力,只怕那些原住民NPC势力都要急跳脚了。〞

    行者:〝咦!是这样吗?我原本还想多凑一点赛特幻影系列卡牌,给他们来一点震撼呢……〞

    国王:〝赛特幻影系列卡牌要是没有办法提升到D级层次,对原住民NPC势力的威胁确实不大,顶多只能恶心一下他们。可对现阶段玩家来说就不是这样了,在领地的层次还没有提升上去的当下,只要有一定数量的赛特幻影系列卡牌,几乎没有一个守得下来。〞

    〝当然,这也不是全然无解的。玩家只要在自家领地多设置一点虚空阵地,防守压力是有,却不至于连还手的余力都没有,只能被动挨打。〞

    行者:〝照你这么说,玩家们人手一套赛特幻影系列卡牌,不就成了必然的趋势?〞

    骑士:〝照现在的情

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