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第一千一百三十七章 到达目的地

    第一千一百三十七章 到达目的地 (第3/3页)

他们还很喜欢使用兽王作为三号位,但是并不是推进的核心,只不过是单纯的三号位控制。

    其实打起来有一种特殊的代入感。那就是娱乐的兴趣。

    在国服打的时候,会有一种特殊的感觉,那就是认真,真的是非常的认真,因为知道对面也算是认真的。

    毕竟你要想,不论是低分局的天梯,还是高分局的天梯,对手选择出来的阵容,可以说是僵硬的阵容。而阵容僵硬的源泉,那就是来自职业比赛。

    也就是之前一直说的,学习,也可以说是榜样作用。

    因为很简单,现在的一些职业的比赛看下来,都会有一种感觉,那就是这个英雄好厉害,我也想试一试,我差的,可能就是这个出装。

    然后就拿出职业比赛当中的那些英雄。

    可是事实上,差的真的是非常多,因为你需要的,还有团队,又不单单只是一个英雄而已。

    这就很容易被蒙蔽,那就是,职业比赛看下来,能够看到的,仅仅是个人的发挥,而不是团队的作用,这也是现在阵容的一个缺点。

    这就是为什么现在的阵容,首选的,就是英雄强度了。

    在很早之前,可能介绍英雄的时候,主要是他的技能和作用,能够在团队中发挥的作用。

    可是现在却不一样了,现在说道英雄,给到的,就是一个强度,那些英雄是T0级别的,那些英雄是T1级别的。

    选择阵容搭配的话,也是T0级别的核心,搭配T0级别的中单,再搭配T0或者T1级别的三号位或者酱油。

    一套很厉害的阵容就出来了。

    而这样的阵容,打起来也不怎么需要配合,只需要照顾到自己的发育就可以了。

    打的简单,赢的简单,学的更简单。

    所以现在的国服天梯,就是这个样子,阵容如此僵硬。

    但是僵硬也有僵硬的缺点,那就是英雄的单一化。可是僵硬也有僵硬的优点,那就是方便认真去打。

    毕竟选择出一套职业战队的比赛阵容,那么就算玩家的水平不行,但是本事的阵容,是给队伍的实力加分的。

    即便是实力稍微弱了那么一点,也是可以用强势的英雄来弥补的。

    这也就很容易让对手也认真了起来。毕竟没有人原因一直输。

    所以对面认真,自己也必然认真对待。

    也就导致了天梯的每一场比赛,都缺少了娱乐性,而更多的则是不服输的竞技性。

    但是外服不太一样,游戏就是为了娱乐,即便是竞技类游戏,也是可以有,或者说必须有娱乐性。毕竟游戏就是为了玩,为了方式,为了娱乐的。

    至于那些所谓的竞技性,不是还有职业的选手去完成吗?而一般的玩家,需要的仅仅是娱乐而已,那些极高的竞技性,就交给那些职业选手了。

    玩的休闲,看的专业,才是最理想的状态。

    所以他们本身就把游戏当做休闲,然后想怎么玩,就怎么玩,也就造成了现在的一个情况。
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