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第一千二百零一章 游戏的理念

    第一千二百零一章 游戏的理念 (第2/3页)

队要强上很多。

    但是国外战队也是很明显的知道了这一点,所以在应对中国战队的时候,有了自己独特的应对方式。

    那就是现在的这种打前期的一种打法。

    而这种打法,也是一种比较贴近现在的叶姐的游戏理念的一种打法。

    但是既然都是相同的理念,为什么也是互有胜负呢?最主要的原因还是局势的一种处理方式上面。

    局势处理的越好,就越容易轻松的取得胜利。

    之前的DQ战队就是这样,一方面是注意前期的一个经济的压制。另外一方面则是注重自己的安全。

    这样也就形成了之前DQ战队的一个打法。

    即便是现在的DQ战队,也是一样,但是因为人员的问题,所以前期想要的达到压制,则是相对比较困难的。

    但是额外经济上面,DQ战队还是没有变。

    前期的经济会有帮助经济和经验滚雪球的能力,可是怎么去处理,这是每个战队自己的一种打法了。

    而这也是最难的一点。

    毕竟中期的情况,真的是变化太多了。完全说不明白,结果怎么样也不确定,中期的变化实在是太大了。

    可是中国战队,很少会有喜欢中期去做事情的。

    现在比较明显的就是VN战队,比较起后期的打法,更加喜欢前中期的小范围gank和推进。

    然后alien战队比较明显的就是前期的一个剑圣推进流。

    而AOI战队则是三兄弟战术。

    他们都会有一个比较明显的前期节奏的模式,但是也仅仅是限于战术的选择。

    可是排除掉这种独特的战术选择之后,他们依然还是主打后期的。

    这个是无可争辩的事情。

    但是不论是任何的阵容,前期的意义其实很大的。

    很明显的一点,前期依靠的是技能,技能的输出,因为技能而增加的输出,每升一级,能够得到提升其实是十分明显的。

    这也是前期很重要的一点,那就是等级,前期的输出就是那么干脆。可是后期的技能输出,受到了一定的限制。十二文学网

    所以前期想要打出优势,一方面是自己的技能要好,这也是线上强的战队。

    另外一方面就是要压制对手。

    满足了这两个方面,剩下的都是随便打了。

    这也是本身的一个理念。

    但是现在的他们可能是知道这个事情,可是真的去执行的话,则是有很多的问题。

    这也是一个战队最难的地方,中期的决策。

    一个战队的决策,是处理中期的最大的难题。

    现在在看alien战队,真的是表现的稍微有些无力了。

    再加上ET战队的中期处理还算是不错的。

    只能够说,ET战队对于游戏的理解,而且对于alien战队的理解都是做的很到位。

    毕竟都是常年的对手,彼此了解也是很正常的。

    感觉最后输了也是比较正常的。

    但是至少打出了风采。第二局的话,很明显感觉到alien战队的战术改变。

    这次战术的改变,的确是有效的,至少中期及时的止损。导致节奏开始不断的往后期去拖,而且强行拖到了五十多分钟。也算是比较晚的

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