第五章 玩家的反击 (第2/3页)
内因:正因为连公会一起被丢到了陌生的地方,才没办法马上展开行动,游戏化为现实需要一定时间来接受,然后确认每个法则的变化也很重要,同时清点资源、道具、设施和所有NPC的状况一样很重要。
在此做个上帝视角的清点,这个公会里从免费自动刷的NPC到价格数亿金币的NPC,数量接近两万。
如果玩家被单独送到这个世界,周围都是易于探索、随时都有地方休息的平原地形,还是附近“刚好”有城镇村庄的地方,那么玩家在混乱些许时间后就会开始积极行动吧。
可现在四面环海,还将即使闭关起来也能自给自足的公会一并打包带来,而且发现财产资源众多,原本只需下命令就会照做的NPC,通通有了自己的人格和记忆,那不得慌得一逼,在一时间不知如何对外行动的时候,不就该把内部的一切都好好确认一番吗?
NPC们和装备道具的设定也得死命回忆才是,游戏化为现实后,虽然凭借一些技能魔法也能获知与之相关的信息,可再也无法像游戏时代一样点一下就调出全套详尽的设定和数值了。一旦发现那些烘托气氛给写得很不妙的设定和数据给变成了现实,就得谨慎对待了。比如带有诅咒的道具装备,性格设定带有反骨的NPC,都要妥善处置。
正因为四面环海让人看不见目标,所以这段时间都在处理这些事情,顺带一说,进度才刚过一半不到。
公会中有大量的兵力,能战斗的一半出头,还有一些原本都是用来烘托城池运作气氛的NPC,转化为现实后就变成真实负责城池运作的人,大部分都是等级1。
等级60以上的作战单位不少,看起来很不错,面对攻来的一千多人自然不虚。
可是,作为一个骨子里包裹着一个二十二世界的人类,对超视距的战略轰炸自然有一种认知中的恐惧,哪怕刚才那几轮如同小当量核弹规模的爆炸根本没给城池带来一丝损伤。
“舞衣,中级守卫有多少人。”他头也不回
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