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第二六九章 取悦观众的重要性

    第二六九章 取悦观众的重要性 (第1/3页)

    史黛拉感到局势这样下去会对自己很不利,迅速思考寻找着破局的方法和时机。

    她趁伊芙妮娅似乎很专心逼正面对决的她应付紫色镰弯,突然扇动翅膀提升了高度,高高抬起腿,对准伊芙妮娅的脑袋狠狠落下一记斧头脚。

    然而伊芙妮娅主动撞碎了自己刚刚制造的镰弯欺到史黛拉胯下,让史黛拉逼她向两侧或后方躲闪或抵挡露出破绽的想法落空。

    但这也不算什么,伊芙妮娅一记手刀带起紫色光芒刺向史黛拉胯下,  看似很下三滥,却在命中的一刹那,史黛拉被击中的点位突然爆出强烈的斗气抵挡。

    这招形似自动迎击的斗气在对付过去的敌人时也用过。

    史黛拉趁机一脚踢在伊芙妮娅脖颈上,没有大力踢飞,而是膝关节一弯夹住了伊芙妮娅的脖子,举起手肘对其脑袋顶部就是一击。

    攻击造成了clean-hit,若史黛拉是和同族战斗,  这一击便已经结束战斗了。

    然而,史黛拉方发现对伊芙妮娅的形似致命一击却看似效果不大时,  也为时已晚。

    伊芙妮娅没事一般,同时伸出手指点在史黛拉身上,紫色的魔力弹从指间射出,贯穿了斗气在史黛拉的身上留下了一个拳头大的血口!

    一方面,身体局部集中大量斗气在被击中时顺便爆发反击,并没有看上去那么简单,斗气的收束需要时间,无法连续使用,还需要预判对手准备攻击的大体位置。

    另一方面,伊芙妮娅的身体和史黛拉有极大不同,除去作为精神生命体没有正常的大脑、垂体、半规管之类的器官让脑袋作为弱点的成分极大削弱的因素,她的生命形式没被克劳恩皮丝寻找机遇特意改造过,因此受HP量管制状态,加上钝击对身体构造没有很大损伤,因此对伊芙妮娅的行动力没造成任何影响,只因暴击扣除了双倍HP消耗判定而已。

    史黛拉从被遗忘的龙之都走出来,原本是只会仗着武力正面上的她经历过一系列战斗和战争也懂

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