第四十六章 大国玩家VS维鲁斯提拉 (第2/3页)
备,随时准备交替和拦截其他敌人。”马克西姆立刻做好了分配,带队雄赳赳地跟上头顶着“ INitial evil fairy-goddess Clownpiece lilith RADius”字样的NPC——原初堕落妖精女神—克兰皮丝·莉莉丝·雷迪厄斯。
能断定中大奖的理由并非只有她的buff和必然会有的任务奖励,还有那些大写字母连接后的意思,即为SAO游戏核心的名字“艾恩葛朗特(AINCRAD)”。
拥有三个脑袋的帝王龙维鲁斯提拉,六颗暗淡猩红的眼睛的眼睛闪烁起光芒,头顶上仅有三管都能都极长的HP槽也停止了回复(之前一场战斗有所损耗),停在大约两管半的程度,这是明显的开战提示。
“А、В、Г队,上前列队举盾!”马克西姆高声下令。
刚才克兰皮丝的攻击都是远程攻击,虽然能期待减缓帝王龙维鲁斯提拉的活动和增加HP的减损率,但不能期待其上前和帝王龙硬拼拉仇恨的情况下,战术不能变。
帝王龙维鲁斯提拉有着让所有玩家无法追上强大移动力和非重甲持大盾玩家无法接下第二击的近战能力,包括有如学过格斗技的爪攻击与甩尾等,吐息和几种特殊攻击也很棘手。
通过前几轮其他玩家队伍吃瘪的经验看,也不能期待摸清对方的攻击顺序,当一种招数对玩家效果好,它甚至会连续使出同一招,还会设法以破坏阵型和消耗玩家贵重道具为目的进行消耗战。
所以,需要先准备能同时应对其每一种攻击的战术。
虽然靠一群人的肉身阻挡巨龙的身体前进和堪比一个喷火坦克营的吐息等技能看起来很扯,但游戏规则下,只要足够厉害的玩家准备充足的高级防具发动【格挡】,就能以较小的HP损耗和后退距离抵挡。
同时,他们还用野外BOSS验证过足以靠配合将巨兽型BOSS当球打的连携招数。要不是SAO居然还逼真地会让人感受疲惫,他们也许还能一直连招到
(本章未完,请点击下一页继续阅读)