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0146 宣传PV

    0146 宣传PV (第2/3页)

再进行推图。

    如果推图失败的话,就继续氪金抽卡培养角色,循环往复,看起来是一点新意都没有。

    但很多玩家就吃这一套,似乎只要角色的立绘精美,或者说足够“大”就行,至于玩法什么的反倒是变成次要的了。

    荀泽的《明日方舟》顶多是在玩法上融入了塔防,除此之外其他的应该没有任何区别。

    而且《明日方舟》里的角色一个个还包裹得那么严实,吸引不了LSP玩家,成绩说不定还没有其他的二次元游戏好呢!

    八月二十五号,星期四。

    趁着魔都国际游戏展的热度还没有过去,荀泽放出了明日方舟的第一个宣传PV。

    虽然这PV还不到两分钟的时间,但也不是荀泽突然生出来的,在《明日方舟》刚刚新建文件夹的时候,他就让人去联系动画公司,落实这件事情了。

    顺带一提,为这件事情牵线搭桥的,正是跟着荀泽喝汤的三名游戏设计师中的一人。

    他在博览会上跟一家动漫IP方达成合作,会制作一款IP向的游戏,因为要在游戏中加入一些名场面动画,所以在制作的过程中,他也跟制作这IP动画的公司建立了一些联系。

    当得知荀泽要给《明日方舟》做宣传PV时,他立即推荐了这家动画公司。

    荀泽在考察过这家动画公司,觉得各方面都不错后,就试着跟对方交流了一下。

    而得知是要给荀泽的新手游做宣传PV,这家动画公司二话不说就答应下来,这可不仅仅是一笔好生意,还是刷声望的大好时机。

    他们的老总更是直接找到荀泽,在他的面前拍着胸膛说一定会把PV给做好,保证让荀泽感到满意。

    至于PV的内容,荀泽在系统里买了个道具,轻松回忆起PV的分镜、台词,还有什么需要呈现,什么又是彩蛋等等。

    这些本来是双方需要互相沟通一段时间后,才能够落实的事情。

    不过有了系统道具的帮助,这一切荀泽自己这边就能搞定,他一个压缩包丢过去,就足以让制作PV的进度推进一大步。

    这家动画公司也是有实力,在拿到荀泽这边的资

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