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第2491章 土木系崛起()

    第2491章 土木系崛起() (第2/3页)

就可以驻扎在任何地点。敌人不管怎样选择都要进入到这片混乱无章的区域之中。

    而这片区域是他们自己设计的主场。进入这片混乱复杂的管道之后,敌人会面对两个选择,一个是沿着管道进行进攻。这样可以降低土工作业的时间。直接走管道的话,不需要挖掘前方的土层,花费的时间会更短。

    但这同样会存在巨大的问题,那就是隧道之中的地形是对方设计好的。如果沿着隧道的地形前进的话,大概率会直接一头扎进敌人的埋伏之中。然后付出大量的伤亡。

    而如果是无视隧道,继续沿着自己既定的路线挖掘,那同样有可能接触到隧道,在进入隧道的瞬间,就是最容易被埋伏的瞬间。

    不论这两种选择之中的哪一种,都可能会付出重大的伤亡。当然如果一定要选的话,还有第三种选择。就是绕开所有隧道,完全放弃隧道可能带来的便捷性。直接挖掘没有隧道的区域,自己挖一条路进去。

    这样的话的确是可以避免踩中埋伏。但却没有办法避免偷袭。因为钢丝球一样的隧道网络。错综复杂就算是努力避开每一条隧道,也会导致挖掘的隧道距离山河共和国布置的防御设施过近。

    这种时候山河共和国的士兵只需要付出少量土工作业的工作量。就可以迅速打通隧道。发起突然袭击。

    这对于行军状态的军队来说简直是灾难性的。更麻烦的是,如果和这些隧道连通在一起,就意味着自己的后勤是有可能被突袭的。

    进攻的军队就算是尽可能的轻装减行。也是需要一定程度的后勤补给的。如果后路完全被切断,短期内战斗力或许不变。但时间长了的话,战斗力依旧会衰减。

    这种新的防御体系也是一名曾经名不见经传的即时战略玩家提出的。在经历验证之后,确认了这种防御体系的高效性,于是大批量的在真空管道的周围普及。

    而他们的对手也在战争之中不断的进化。

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