第2502章 触摸四维 (第2/3页)
1世纪人形机器人技术的发展一样。最早的时候,波士顿动力的技术遥遥领先,靠着不断的修正代码,一点点实现了机器人的平衡,甚至可以做一些高难度动作。
和真正带来人形机器人突破的却是人工智能技术,人工的修正平衡程序,那意味着机器人的形态只要换一个型号一切工作就都必须从头再来。
而改变这一领域的人工智能技术则是利用人工智能能够通过神经网络学习的这一点,来不断的试错来学习平衡感,最终几乎是彻底替代掉了原本的执行方案。成为了后续主流的人形机器人的实现方案。
而人类某种层面上比起人工智能有更抽象的学习能力,在面对全新事物的时候,接受能力比起人工智能还要更强。
所以此刻的蓝诺和众多参与实验的科研工作者们都在尝试用自己的感觉来操控过去与未来,并且在不同的时间点收集数据,验证自己的操作效果。
在幽魂魔尊还在考虑什么时候彻底完成自己的飞升体构建回到过去改变历史的时候。山河共和国的实验团队其实已经在成千上万次的改变过去的历史了。
只是所有的改变都局限在一个小小的实验室中,实验室对外隔绝,就像是一个黑箱,甚至连空气的流动都不与外界连通,在打开这个黑箱之前,不管黑箱里面发生了什么,外界的历史都几乎不会受到任何的影响,所有的影响都会局限在这个实验室中。
这一点也是极为重要的,如果想要收集整个世界的数据。来验证通过过去改变未来的效果。总结其中的规律,那所需要收集的数据量,所需要面对的混沌效应。会大到即便是山河共和国也不可能处理的过来的程度。
相比之下,如果只是将过去与未来,现在与历史局限在这样一个小小的实验室中,那通过计算与推演,来了解过去未来之间影响的方式,与构建高维生命体的技巧,难度就大大下降了。
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