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第三十一章 游戏概况

    第三十一章 游戏概况 (第3/3页)

而游戏看向现实,则应该是六分之一。

    “真是奇了怪了,游戏开发商究竟用什么黑科技做到平衡的。”

    许秋月完全想不通。

    继续浏览游戏内置论坛,这会里面有条贴子大热。

    【分析贴:关于游戏创建角色取名和死亡惩罚!】

    发帖人是个名叫统计学的ID。

    “大家好,我是统计学,关于这款游戏,我要说几点。”

    “首先我对开发出这款游戏的公司技术员,表示最崇高的敬意,百分百模拟现实,光这一点就足以封神,再加上那完全无法理解的6倍速,变向增加了人们六倍寿命。”

    “六倍寿命,不需要我多说,大家也能想到其中好处。”

    “游戏刚开服,内容玩法什么目前还不了解,那些占时不讨论。”

    “我来说说现在知道的一些情况,角色捏脸和取名。”

    “游戏内取名最好用正常名字,例如:李贵,王猛,齐白君之类贴近现实华夏国风俗的百家姓名称。”

    “这款游戏内NPC智慧行高,差不多和我国古代人民相等,用稀奇古怪的昵称,会直接导致被NPC排斥,甚至于,会被杀死。”

    “而游戏内死亡,刚才也有结果了,会直接被删号,重新建号需要等现实三天时间。”

    “在这里统计学想吐槽一下游戏死亡机制,真tn太变态了。”

    “再说一下关于人物角色和角色栏,取名我刚才说了,现在说说捏脸,角色美观丑陋直接影响到NPC对你的观感,你的脸和身材就是你的魅力值。”

    “建议捏脸弄个中上颜值的角色,不要搞那些奇奇怪怪的脸形身材。”

    “然后是这款游戏的角色栏,它没有传统西方网游的数字模式,没有HP,MP,~~~~~。”

    “资质这一栏,我目前知道有五灵根,四灵根两种,我觉得资质可能关系到修仙,大家应该都看过一些小说影视之类的吧,资质好坏,可能会有很大影响。”

    “据我观察,资质可能是角色随机的。”

    “.........”

    许秋月大致浏览完帖子,多少对玩家状况有了点了解。
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