字:
关灯 护眼
优秀小说 > 提前一百年登录修仙游戏 > 第二百四十四章 争端

第二百四十四章 争端

    第二百四十四章 争端 (第2/3页)

玩家使用的子样。

    如此这般明目张胆搞歧视,让不少中立玩家也心生厌恶。

    论坛上,一则帖子高挂顶端,关注者无以计数。

    【论玩家与NPC!】

    发帖人:统计学!

    “又和大家见面了,我是统计学,在这里我必须要声明一下,NPC与我们玩家并没有本质区别。”

    “游戏开服已经过去六七年时间,我们与NPC相处了这么多年,大家或多或少也都有了一套自己的观点。”

    “回想一下以往我们和NPC相处的点点滴滴,你们觉得那真的只是NPC吗?”

    “我们是玩家,是第四天灾,但不应该是一群滥杀无辜的恶魔。”

    “我曾经听一位NPC说我们玩家是域外天魔,是来毁灭他们生存世界的蛀虫,在当时我很愤怒,但现在,我忽然觉得他说得也有道理。”

    “这款游戏,核心在于养成玩法,并不需要过多杀戮,但很多人却在不断变强的过程中迷失了心智,开始肆意剥夺弱者的生命权。”

    “这是不对的!”

    “......。”

    洋洋洒洒一篇文章,引得玩家再一次围绕NPC和玩家展开了讨论话题。

    有人觉得一款游戏而已,没必要较真。

    而另外一拨人又觉得这款游戏的NPC太过智能,不能用以前标准看待。

    话题再延伸到人权主义,扩大打击面。

    本就高热度的话题,重新给倒上了一桶油,让它嗨皮得更加欢快。

    然而,相关话题虽然热闹,但却只局限在网络键盘大战上,至于落实相关,却只是一场空谈罢了。

    在现实高速拦截运狗车可以成为英雄,但在游戏,敢去守护别人要推的BOSS,只会被连带一起砍死。

    在死了一批热心人士过后,相关阻碍自然就没了。

    “亲们,对于玩家和NPC的相处方式,我其实都无所谓,但大家要考虑一个因数,那就是能否承受NPC的反扑。”

    “这款游戏NPC的智能程度,我想大家也看到了,要是压迫太甚,结果无非两种,第一就是NPC认怂,乖乖做狗,第二就是NPC反抗。”

    “以筑基期修士实力来说,屠杀没有

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』