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第二十四章 攻打遗迹

    第二十四章 攻打遗迹 (第3/3页)

    理论上来说,三十二只七阶死灵,对付这些五六阶的僵尸应该是碾压。

    但李元激活遗迹时,遗迹难度显示的是80(危险),这是遗迹根据领主当前兵力判断出的数据。

    显然,这个遗迹应该没有表面那么简单。

    李元推测,僵尸实力是固定的,唯一可能出现的变数,就是它们的星级比较高。

    如果这些僵尸的星级足够高,对付李元这些不过一二星的兵种,还是能做到越阶战斗的。

    “希望我的猜想是错的。”

    李元深吸一口气,开始指挥死灵作战。

    到目前为止一切还是很顺利的,李元只用了半个小时不到就杀到了遗迹腹地,只要再把眼前的僵尸杀完,剩下的一头七阶僵尸再强也是孤掌难鸣。

    在李元的指挥下,死灵小队主动朝着僵尸们发动了进攻。

    吼吼吼。

    守护祭坛的僵尸看到有敌人入侵,也毫不畏惧嘶吼着迎向死灵小队。

    砰,砰,砰!

    双方很快交上了手。

    另一边。

    四头守护棺椁的紫红色僵尸首领察觉到动静,慢腾腾转过头来,随后轰的一声,一个个从三四米高的祭坛上飞跃而下,一步跨出五六米范围,行动矫捷,宛如灵敏的猿猴。

    “卧槽。”

    李元看到这一幕,心中顿时暗叫不好。

    十八头五阶僵尸还好说,战力不是很夸张,相差两阶的情况下,数量又不如死灵,刚交手就被死灵们压制住。

    但随着四头六阶僵尸首领入场,局势瞬间转就变了。

    七阶的死灵居然被六阶僵尸首领压着打,死灵的攻击落到僵尸首领身上,对方不痛不痒,而僵尸首领每一次出手,都能让死灵受到一定伤害。

    好在僵尸首领数量不多,只有四头,面对三十二只七阶死灵,它们的攻击只给死灵小队造成了一定混乱,很快就在李元指挥下稳定下来,开始有续反击。

    然而,当第一头五阶僵尸被击杀后,李元终于明白这座遗迹的危险是什么了。

    只见这头五阶僵尸在临死前,身躯陡然膨胀,犹如一颗TNT炸弹,直接在死灵小队中炸开,庞大的能量席卷大殿,当场带走了数只七阶死灵。
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