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191 【真给他c起来了!】

    191 【真给他c起来了!】 (第1/3页)

    打野大树有个好处。

    就是他不同于上单位吃经济来出坦克装,承担前排承伤的作用。

    他完全可以让经济。

    即使经济被对位领先,只要经验能跟上对局的平均等级,后期团战发挥的作用就足够了。

    此时为了让杰克能继续滚雪球,之后的李念贡献出自己最喜爱的锋喙鸟给柴犬。

    鸡,给狗吃!

    其原因也很简单.

    f6营地位于最靠近中路的位置,再将对方下路防御塔推掉,只要双人组被换到中路。

    锋喙鸟营地的资源恰好弥补兵线到达中路的时间来持续发育。

    此时在对方阵亡两人的情况下,kz剩余3人为了守住残血中塔,也不敢回城补给装备,但这样一来,火龙就没有办法争夺了。

    “小黄毛的伤害太高了”

    鼠王pray皱起眉头。

    怎么对位对着对着,对面的ez就起来了呢?

    实在想不明白。

    “玄冥二老现在被锁在中路,根本不敢去支援野区,”娃娃兴奋道,“刷新的峡谷先锋,也不敢接啊!”

    小龙和峡谷先锋全被李念拿下。

    “去上路吧,”李念指挥道,“让shy哥把单带节奏提起来!”

    可由于中路双方的下路组合在对峙。

    卡莎在进化了q艾卡西亚暴雨之后,清线速度也提升了不少。

    但他们在中路严防死守了两分钟,直到13:52秒时,卡莎为了吃炮车兵总算是露出了破绽。

    杰克习惯性的跳脸输出连哄带骗将卡莎打残,将他压回到防御塔之后,回撤之后传送配合还在上路线的theshy和李念进行推塔。

    “嘴子哥召唤出峡谷先锋,”米勒语音轻松,自家队伍领先4k的经济差,人头全给到核心c位,现阶段kz是没机会。

    “上塔带掉,ig的进攻节奏更加凶猛了啊!”

    上路发育一般的ray不敢上前,只能眼睁睁看着3人拆迁队将一塔拔掉。

    但ig3人根本不满足,他们跟在峡谷先锋身后,往kz上路二塔前进,准备让剑姬和ez顺势推平上塔。

    继续压缩kz的视野。

    “kz众人还想要守住上塔!”娃娃哇哇大叫起来,“但是rookie再次利用r技能封路!”

    厂长嘟囔起来,“ig中野这是准备将女警速推流体系给偷过来用了?”

    他实在没想到。

    原本爱好打架,时不时就想要上去怼一下的ig,这把打的什么玩意儿?

    遮住队名简直就是另外一支队伍吗?

    rookie不打压制了,嘴子哥不玩入侵和野核了,虽然moba游戏的本质是推塔,可是这样的战术思路。

    就tm是分奴啊!

    谁教你这样玩的?

    小花生差点急的跺jiojio。

    他玩个蝎子,除了腿多点能跑得快些。

    身上没有任何一个技能能穿墙。

    此时被石墙侧向将他们堵住赶往上二塔的隘口,几个没位移的英雄非要驰援上路,就必须绕高地塔跑一圈。

    你以为是出租车宰外地人兜圈呢?

    多跑两步就有钱拿?

    错了!

    如果这样做,绝对是黄花菜都要凉了。

    另外一方面。

    大树身上的藤蔓还没用,如果再次重现上波的操作,小花生真感觉自己会跳起来去拔对面的网线。

    真恶心啊!

    西八!

    此时待在上路孤立无援的ray面对ig3人,就连开大招拖延时间的勇气都没有,只能眼睁睁看着上二塔也在峡谷先锋的撞击下化作废墟。

    此时

    剑姬躲到草丛中。

    回城补给装备后,立马传送到中路。

    kz被反复拉扯,中路防御根本无人防守。

    而ray和bdd传送还在冷却,只能眼睁睁看着剑姬和弹舌塔姆将中路一塔给拆掉。

    厂长感叹不已,“短短4分钟,ig不断拉扯,拿下4座防御塔,小龙和峡谷先锋也全部收入囊中,跑图能力确实强!”

    现场也被ig美如画的转线策略激起一阵波澜,粉丝看着双方经济差距一点点扩大,更是大力敲击着应援棒加油喝彩。

    kz防御塔掉太多,上半区野区完全沦陷。

    ig将所有掠夺来的资源都灌注在杰克身上,得此于此,在18分钟,合成了三相魔切,距离大天使之仗也更近了一把。

    “20分钟,双方经济差距来到了7k”米勒抬眼看看ob的数据面板,“多出来的经济得有一半都在杰克身上,ez的装备实在太豪华了!”

    娃娃喜笑颜开,“不断的吃野怪和兵线,此时他的补刀已经来到240刀了!”

    ez尚未阵亡,而且每次回城补给装备后,要么自己有传送,要么宝蓝塔姆直接r开车送他。

    回线时间基本为0。

    漏兵,根本不可能漏兵。

    同时加上李念的让资源,还有狂扫小花生的野区,此时他肥的像个200斤的孩子。

    毕竟

    ad肥起来才能c!

    而对面的鼠王如今有200个补刀,在劣势局这个补刀实在不算差。

    扎实的基本功加上未阵亡。

    卡莎如今也快两件套了。

    但要和杰克一对比,差距就出来了。

    pray只能挂在中路接线吃,由于防御塔掉太快,导致周围野区视野一片漆黑。

    进入野区就像走进深山老林,指不定来个黑山老妖将他这个细皮嫩肉的卡莎给宰了吃掉。

    最为关键的是。

    在双方阵容对比中,双方adc承担的定位并不同。

    由于ig选用了大树和岩雀这种团战输出能力一般的英雄,导致他们被迫将制造伤害的任务交给杰克。

    而剑姬更多的是在边路牵制的作用。

    基本上很少能参团。

    theshy的强大的个人实力,也非常符合在这种41分推偏向于韩式运营的拉扯。

    kkoma本身也很擅长做这种战术设计。

    但可惜.

    由于在skt从s5开始上单位一直在背刺他。

    导致很多战术设想,根本没办法掏出来用。

    如今来到ig这个宝藏队伍。

    队员们各种风格都能适应,这不满足一下抽卡欧皇力宏的好奇心。

    可kz这边不同。

    刀妹和乌鸦的存在,让队伍根本不缺伤害,pray只需要在队友冲阵的时候顺带完成收割就行。

    他们上中两个角色同样是吃资源大户,加入局面优势倒还好说,卡莎可以跟着混一点团战资源。

    但如今视野都做不出去,bdd和ray两人优先把资源掠夺一空。

    他只能吃些残羹冷炙勉强果脯。

    如果说杰克这局是团队帝位的话,那鼠王就是团队弟位。

    一字之差,天壤之别。

    这是韩式射手的特性——发育跟着时间走。

    由于经常性要解放辅助去游走帮忙,擅长当孤勇者的韩式adc不敢推线过深,刷线打钱的效率自然要低上一些;再加上韩式上单必定要吃大量资源,也会变相压缩adc的发育空间。

    与之相对应的是国产ad,乌兹就是很典型的例子,把辅助和自己捆绑在一起,同时上单还基本都是不太吃资源的蓝领,导致射手味的发育相当膨胀。

    先把经济吃了,能不能c那就另说。

    后期死不了就能c,要是暴毙就可以直接/ff,不管是队友,对手还是观众,团战一开起来,关注点基本都在此类adc身上。

    真正做到了世界聚焦于你。

    就连解说都说常常将,‘xx进场收割了’,‘xx三件套了接管比赛了’、‘xx倒了!’

    当然职业选手并不是一成不变,也不是模子里流水线刻出来千篇一律的商品,很难用一个固定标准去衡量两个赛区adc的风格。

    不是所有的国产adc都是乌兹的打法。

    就拿杰克举栗子。

    他真的是那种,很少见的风格。

    主播时期精通德莱文的杰克团战开始之前,就喜欢站在队伍之前,甚至和坦克英雄保持同等站位。

    ——因为德莱文要团战中打出输出,就必须保持双斧在手。

    而将q技能续上,就必须不断用平a去攻击小兵或者是敌方英雄来保持自身战斗力。

    这种长期养成的习惯。

    也让他能在团战中能打很高的输出。

    这也是为何,无论什么版本,他的伤害转化率永远能保持在联赛的前列。

    甚至说就连乌兹都被压着了。

    毕竟

    当后排英雄跑到前排,这种离谱的站位就能将对方绝大多数英雄都纳入自己的射程之中,输出机会相当多。

    这导致杰克不用吃太多资源,也能打出非常高的伤害。

    这和s7的西皇不同。

    他属于传统adc,可是队内大爹太多,加上教练组战术偏向于上半区,这才导致他必须牺牲自己的发育。

    加上香炉的夸张属性。

    导致西皇根本不需要吃太多资源,就能躲在中上野三位三爹身后,打出成吨输出。

    当然

    一代版本一代神。

    西皇的天赋注定限制了他的成就,如今在这个版本中,杰克显然是更适合如今的ig。

    而但他的缺点也很明显。

    这也是为何kkoma为再次给李念掏出野核英雄来补充团战输出的原因。

    暴毙!

    这种情况,放眼整个lpl都是奇葩。

    毕竟在大环境中,乌兹的打法才是国产adc的主流,柴犬是异端。

    如果说柴犬是lpl的泥石流,那么韩式adc同样也有例外。

    最具有代表人物的就是s6的bang,他的巅峰期就已经摆脱了风格桎梏。

    就和超级赛亚人一样,各项数值拉满,能当工具人也能当核心c位。

    但鼠王pray的实力显然和ba

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