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第99章 回程4

    第99章 回程4 (第2/3页)

属性以及特性和那些在建立了领地之后,被死亡游戏制造出来的600个领民不太一样。

    那600个领民是建造领地的时候附赠的,基本上的感觉就相当于是捏出来了一个属性比较好,士气和忠诚度都不会跌的模板,然后用复制粘贴的方法搞定了600个人一口气全部都塞了进来。

    但是这些被篝火吸引过来的流民却不一样,他们基本上是相当于一个个随机生成的平民模板,不论是个体的属性值还是忠诚度与士气值都有着明显的差异。

    不过就基本上来说,他们的综合属性比起来,那600个出领民要稍微差一些,毕竟是流民嘛,可以理解,在一顿饥一顿饱的情况下,身体稍微差一些也的确正常。

    而他们的士气值也非常的低,初始士气值基本上都在50左右,这已经是一个非常危险的边界线了,通常来说双军交战的时候低于60点的士气值就有溃逃的风险。

    低于40点基本上就是妥妥的崩溃了,低于20点大概就是只会抱头鼠窜,而到了0点的时候就已经彻底崩溃,只能站在原地发呆等死,或者是拿起来武器捅死自己身边的战友。

    不过好在他们都是普通的流民,士气值低一点的话,也能凭事后的方法想办法慢慢恢复好,在这些流民的忠诚度都还算不错,大概是因为被接纳的原因,所以他们的初始忠诚度都在70点左右。

    安排了住宿以及提供了食物之后,士气值就能暴涨到80~85点,这已经非常的高了,至少在50点之前基本上都不用担心叛变的情况。

    而且更让人开心的是这些被吸引过来的流民,因为模板是随机的原因,所以偶尔会出现那么一两个水平,还算不错的天才,就比如说周然在离开之前,他曾经就见过两个属性不错的流民。

    一个是在饥饿了四五天的情况下,个体属性竟然平均值已经达到了15点的强力天

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