第194章 幕间1 (第2/3页)
的药炉也会像之前的那些小推车一样享受不到死亡游戏的加成,不会被算作一件物品。
但是有了手工艺能力就不一样了,比如现在周然有了最低等级的木工能力,然后车出来了一串上面全是毛刺,色泽一点也不好看,大小完全不一的珠子,也能够被评价为【制造粗糙工艺简陋的木质珠子】。
而老者只要在技能栏里面没有木工方面的技能,哪怕他本身的木工手艺已经比大师还要强,车出来一串完美无瑕的珠子,也不会受到死亡游戏的加持。
没有受到死亡游戏加持的道具,最重要的就是不会被承认为真正的道具,自然也就不会享受到道具拥有的功能,就比如没有技能加持的石头斧子,的确是也能砍树,但是砍几下就会断,而且想要把树砍断的话,必须在现实当中确实的把树砍断。
可如果制造出来了一把石头斧子,上面有个特殊能力是【每砍5下就会让树断掉】,那就算前4下只是轻轻的在树上刮出来一条一厘米的凹痕,第5下也能把树直接砍断。
而且这种能力出现的概率是相当大的,毕竟它是斧子,同理,药炉也会具有这种几乎能够算得上是因果律的能力,哪怕是陶土药炉这种最低级的药炉,大概也会有着类似于[制作丹药的时候有5%的概率提升其品质]之类的效果。
一边想着这些有的没的,周然一边在领地内到处的转悠着,他找了很久也没有找到一个适合制作木工房的地方,要知道这片领地他是打算一直保留着,用到烽火纪元,用到炼气纪元的,如果这个时候就随便的乱堆放建筑,到了后期规划起来就非常的困难了。
那些没有被评价为系统建筑的竹棚以及小仓库还好说,可像木工坊这样被评价为系统建筑的特殊建筑,制造的时候不仅困难,拆除的时候更加的心疼,要知道这种系统建筑是只有图纸才能够建造出来的。
好在
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