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172 设计师教你玩游戏!

    172 设计师教你玩游戏! (第3/3页)

这波看起来是真的准备把女警送上赛场。

    再往下翻动,还有来自辅助装备的改动;这一回季中赛版本更新波及范围极大,三大类辅助工资装几乎都可以算作是一个小重做。

    首先是窃法之刃的改动,在获得650金币贡品之后,升级后的辅助装备效果改成了——英雄技能命中后提供大量移速。

    这固然提高了辅助英雄的生存能力,但相比于之前的伤害附加效果来说,多少有点找不准定位了。

    当赛场上选出婕拉、女枪、卡尔玛这类辅助的时候,队伍的根本意愿,就是让辅助位置承担一定的伤害输出能力,同时在下路打出大量的消耗以取得对线优势。

    至于生存,那是选手应该通过自身实力去改善的事情。

    如果将窃法之刃的效果改成保命,对婕拉为首的这类辅助来说就是本末倒置!

    不过这对EDG来说又是一件好事,因为他们本就不是一个核心打下路的队伍,即便他们哪一句要保护下路玩了,也会是一个德莱文+硬辅的组合。

    “这个圣物之盾的改动有意思啊!”杰克视线跳过了上一条的窃法之刃,来到下一个与他们息息相关的改动上。

    圣物之盾即为坦克型辅助的选择,主属性是加生命。

    它的改动相当简单,就是简单粗暴的在升级后给辅助加上了一层额外护盾以增加坦度!

    “不错不错,牛牛、阳光女孩大加强,赶快让田野练一手。”杰克扯下耳机对着训练室的另一头喊道:“田野!田野!”

    因为加入时间晚的原因,杰克的座位和妹扣离的较远,每每到了这个时候就是杰克大嗓门发挥的时间。

    “干啥?打排位呢!”妹扣不耐烦的取下耳机。

    “nofe发消息给我,让你赶紧练练老牛!”杰克知道自己在队里弟位低下,直接谎报军情。

    一想到以后是硬辅的版本,杰克就是一阵激动。

    这不仅意味着德莱文的上场机会会增多,而且下路对线必然充满了摩擦;恰好,他就喜欢打架!

    不过可惜的是,妹扣的硬辅相比他的软辅来说差了不少,想要打出和之前一样的对线效果,肯定是需要勤加练习。

    这也是杰克忙着叫他的原因。

    “正在练呢,我可比你更关心版本改动,都回来两三天了才看更新,你俩多少是有点懈怠了!”

    杰克听到妹扣在玩老牛,直接从椅子上面跳下来,屁颠屁颠的跑过去旁观。

    一看战绩0-7-2,差点超鬼!

    “我滴个麻麻!”杰克嘶了一声:“你还是先练着吧!”

    他一想到万一自己要和这个牛头搭档走下,后背就忍不住一阵发冷,刚刚因为版本利好自己而上头的劲儿都下降了不少。

    最后一个重要更新,就是峡谷先锋了。

    作为在地图上半区和小龙并列存在的生物,在此之前峡谷先锋的存在感可谓薄弱至极。

    李慕凡打了一整个赛季外加一整个MSI,加起来七八十场比赛,拿下先锋的局数恐怕不超过一手之数!

    足以看到此前的峡谷先锋是多么的不受重视!

    为了提高上半区对抗的激烈程度,给前期落后的一方一个可以和小龙做资源置换的物品,拳头对先锋展开了大刀阔斧的更新!

    现如今的峡谷先锋被击杀过后会化作先锋之眼,击杀团队可以将其拾起并召唤出为自己所用的峡谷先锋!

    当先锋被召唤出来之后,会立刻对敌方兵线以及防御塔发动攻击!

    召唤出来的先锋血量和攻击力全部取决于当前的游戏内等级,而它对防御塔的伤害则是取决于自身最大生命值。

    “看来是越靠近二十分钟,拿到的先锋之眼越强!”杰克很快下了定论:“很显然啊,越接近二十分钟,先锋的血量就越多,而二十分钟之后先锋就会化作男爵。”

    这么说倒也没什么错误,不过显然联盟不是一个简单的是非对错游戏。

    “但如果我前期早点拿下先锋,就可以帮助队伍抢夺一血塔。”李慕凡给他解释道:“另外,一支队伍前期的领先是否可以一直维持也是个问题,如果在优势的时候没有拿,过了一会儿反倒是给对面偷了,这不是纯亏?”

    “倒也是。”杰克点点头,意识到自己想到还是有点少:“你们这些老油子,就是心眼多!”

    这时耳边传来铛的一声,是排位终于匹配到了对局。

    “卧槽给我分了个辅助位置!”李慕凡一进去就发现了华点:“算了,正好来把大树辅助吧!”

    (本章完)

    
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