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206 好一手卡萨丁!

    206 好一手卡萨丁! (第1/3页)

    “打得好!”

    娃娃拍掌大笑:“EDG这场赢得漂亮!完美的速攻阵容配上完美的进攻决策,造就了世界性赛事上的最短比赛时长!”

    “是最短没错吧?”娃娃吼完之后才想起来找旁边的搭档确认一下。

    “的确是最短时长!创造纪录了大型赛事的最短结束比赛记录!”米勒面色含笑颔首回道:“顺带说一句,即便是放在五大赛区的联赛之中,这个时长也是足够恐怖的!”

    “噢你说最短我就想起来了,联赛里的最短时长也是LCK的队伍创造的,只是他们不是像EDG这样正常比赛打出来,而是经历了一些不太好的事情。”娃娃呵呵直笑,朝着米勒挤眉弄眼。

    米勒虽然也是老资格,但完全没有娃娃那么老,他也没专门去查阅过这方面的资料,闻言顿时大感好奇,朝下追问过去。

    “当时的LCK还没改名,叫做OGN联赛,然后有一支战队的中单名叫dopa”

    当时的dopa还不是霸榜双服、一直被封号一直在冲分的被游戏公司针对的大主播,彼时的他还在棒子国OGN联赛打着正常的职业。

    然后有一天,一个女生据说是因为想找他做点不可描述的事情但是被拒绝了,于是向棒子国的工会举报了他代练自己的号。

    在这个国家,电竞代练是一个很严重的事情,甚至有可能被判刑!

    最后的结果也是以dopa被禁赛1000年而告终。

    随后dopa所在的战队:team dark,在OGN小组赛面对SSO(对就是三星)的时候,选出五个打野,一级直接去对方野区送头

    他们以消极比赛的方式表达抗议,这场比赛SSO仅仅耗时8分25秒就推平了他们的基地。

    不过时长虽短,却不是一场正常进行的对局,自然无法和EDG这一局做比较。

    如今的联盟不仅对局双方的实力都在提升,比赛也越趋正规化,连投降都不被允许更不必说如此正大光明的消极比赛了,这才更加凸显EDG这局仅仅用时十五分零三秒的胜利是多么离谱!

    作为AFS的核心C位,marin此时脸上没有疑惑、没有愤懑、没有遗憾不甘,而是一脸的恍然大悟!

    原来如此,EDG从BP开始就在规划他们的比赛战术

    marin感觉对方的教练组甚至不会逊色于自己在SKT时的王牌教练组,能筹划出如此缜密而又大胆的对局设计,绝非一朝一夕能实现的!

    如果他知道这把阵容只是李慕凡和nofe两个人在从休息室走出到登台的路上就讨论出来的话,恐怕说什么都不会相信,只会觉得说的人在吹牛。

    但实际上,这把的阵容EDG完全没有过事先讨论,更别说训练赛检验,就连杰克这把要上手德莱文,也是坐在比赛场上才得到的消息!

    支撑着EDG如此迅速并且以毫不犯错的方式解决比赛的,不是一次又一次的训练经验积累,而是他们越发成熟的比赛心理!

    说的大众化一点,就是纪律性越来越好!

    什么时候该打、什么时候该缩、一颗眼放在哪什么时候放、一波兵能不能吃在哪里吃

    在处理这些细枝末节、甚至在很多职业选手眼里都不算是要考虑的事情时,以‘自己正在进行最高规格的比赛’这样的心理暗示为前提,理性而细心的做出当下最准确的决断,这就是比赛心理。

    如李慕凡他们在春季赛遇上RNG时,对方下路即便在打野的帮助下拿到对线优势,却不愿放弃一波兵线帮打野拿龙,最终导致比赛被翻盘;如夏季赛对上IG,对方的上路虽然操作上丝毫不比李慕凡逊色、甚至在操作的胆大心细上还要略微胜过李慕凡一点,但却屡屡因为上头被厂长当场逮捕。

    这些都是比赛心理不够成熟的表现,通俗点来说,就是都在打比赛了还带着rank习惯在玩!

    这里举例的两支队伍都是LPL排行仅次于EDG的队伍,其他排名再往下的更是人人都带着点自己的习惯,不必多说。

    即便如EDG队里的,像杰克刚进来的时候也是,打到兴起了疯狂上头,被打崩了就沉闷自闭。

    不是说只有上头才算是比赛心理不成熟,因为对线没打好而自闭,进而影响到后续的比赛时段同样是一个典型的表现。

    

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