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240 六连胜收官,季后赛到来

    240 六连胜收官,季后赛到来 (第2/3页)

在战术白板上提前写下的AD出装顺序上画了一个大圈,点了两下发出清脆的响声;

    “你们看,现在的下路AD装备出装顺序情况,我们可以很轻松的看出,AD装备合成是并不平滑的,并且大多数选手习惯暴风大剑、再到攻速成装、再到大剑合成这一条路,包括杰克你也是。”

    杰克在前面点了点头。

    “所以会出现一个什么情况?AD的第一件成装往往会在十五分钟左右,甚至更晚的时候才能拿到!这样一来,前期让出两三百块的经济所带来的装备滞后问题,并不会很快的显现出来!”

    “杰克不让兵线的情况下,也一直要到十五分钟往后,才能获得一个装备领先时间差!在此之前对方AD并不会因为让了兵,而和杰克有一个明显的战力差距。”

    “但对面给了辅助两三百的经济,至少可以提前一分半甚至两分钟把香炉拿出来,这段时间他们下路对拼起来就是无敌的!”

    围坐一圈的众人默然,别看只是辅助身上的一件装备,但带来的效果已经是众人、或者说所有联盟玩家所有目共睹的。

    实际上现在香炉出装已经火到了上至赛场、下至青铜白银。

    无他,实在是香炉辅助对AD甚至所有物理系英雄的加强都有点太大了!

    虽然只是一个小小的举动,虽然这个举动——AD让几只兵给辅助,这看上去就让人觉得不靠谱。

    但它带来的对比赛的影响,却让长久以来世界所有顶尖联盟队伍以及教练组所共同的认知受到了极大冲击!

    什么辅助就该让经济?辅助才是前期下路第一大C!

    本来这个套路的开发,对EDG来说应当是一大利好消息。

    实际上,自从6.22版本即S7的季前赛时期,香炉就已经完成了改版——降低了一百块的价格并且加上了攻击吸血效果。

    自那时起,擅长软辅的妹扣,就已经十分钟情这件装备,在后来的比赛里也多次二、三件将其掏出,来增强自己对AD的辅助能力。

    不过在当时,面对对面控制繁多的阵容时,香炉的优先级还是没有坩埚来的高;毕竟后者能解控制,而很多时候AD一旦被控就是被秒的结局,AD死了,出香炉能加再多输出都没用。

    现在的香炉套路,说白了,就是在走A怪的理解中,香炉的重要性被无限放大,所有装备、所有,包括眼石,都得给香炉让路!

    而WE更是心狠,让AD给辅助让经济,以此达到领先时间先做出香炉的效果!

    结果如他们所愿,香炉辅助已经统治了赛场,并且根本无法用BP针对。

    没办法,香炉的效果只要是对目标产生治疗或者护盾效果就能触发,而能达成这一条件的辅助,璐璐、洛、风女、娜美、琴女、奶妈、锤石、宝石.

    根本列举不完。

    在这种前提下,EDG直接被WE打了个措手不及也就不奇怪了。

    赛场上的教练组和选手就算注意力再集中,也只能看出是下路战力出现了差距,即便能在短短的时间里发现战力差距来自香炉,但现场没有回放,谁也不清楚线上好好的对线,如何产生的辅助经济差。

    知道了问题所在,就要相对应的练习。

    接下来的几天时间中,EDG约上了更多的训练赛,先给杰克和妹扣练手,再根据训练中出现的问题一一解决。

    因为妹扣本来就非常擅长软辅一类英雄,在解决了阵容理解问题之后,下路组合实力进步飞快。

    8月10日,已经到了夏季赛常规赛收官边缘。

    距离8月20日的收官之战仅剩下十天。

    今天没有EDG的比赛,他们在训练赛中对上OMG再次轻松取胜,整整七场训练赛,拿下了六胜一负的成绩,胜率高达85%!

    虽然也有对手的原因。

    近来的OMG可谓是十分不安稳。

    在洲际赛之中OMG爆种拿下两连胜,原本回到LPL之后他们应当迎来一次实力的飞跃,再不济也能挤进LPL前五,努努力可以拼一把世界赛的名额!

    要知道从S4之后,OMG这支老牌豪门、曾经的星球之光已经连续两年未曾摸过世界赛的门槛,上到管理层下到选手,无不渴望着那个象征着最高荣誉的舞台,去和其他赛区的顶尖队伍较量一番!

    特别是,OMG的外战成绩十分理想的情况下,他们便更加渴望着世界赛的旅程。

    

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