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第562章 觉醒的小马哥

    第562章 觉醒的小马哥 (第1/3页)

    这次大版本更新不亚于资料片的程度。

    除了游戏内各种优化外,最大内容是联动推出《华夏世界》中已出场人物的联动语音包、新立绘、新皮肤,以及新人物的卡牌等内容。

    彼岸的这套“动画联动游戏”的IP打法,不仅在业内友商中引发了震动,也在投资圈和整个互联网市场掀起了不小的波澜。

    随后,一系列分析文章相继出炉,探讨这一打法背后的深远意义以及彼岸的野心。

    作为老牌游戏媒体,17173发表的一篇文章代表了当前主流业内媒体的看法:

    《彼岸:醉翁之意不在酒,在于文娱之间》

    “《华夏世界》作为彼岸华夏三部曲的首部动画剧集,其意义远超出粉丝向作品的范畴。

    它标志着彼岸游戏正式开启了华夏系列IP宇宙的商业化征程。

    该剧集凭借精良的制作、扣人心弦的剧情以及深入人心的角色塑造,成功破圈,吸引了大量玩家和非游戏玩家群体的关注,为华夏这个IP带来了前所未有的曝光度和话题度。

    从商业层面来看,《华夏世界》的成功为华夏IP宇宙的拓展奠定了坚实基础。

    首先,剧集的热播吸引了许多原本不玩游戏的新玩家,同时也重新连接了老玩家对游戏的情感纽带,促使许多退坑玩家重新下载游戏。

    尤其是这次相关手游的重磅更新,可以预见诸多动画中的英雄皮肤、道具的销量将激增,直接拉动了游戏收入。

    其次,剧集塑造的丰满角色形象和引人入胜的故事情节,为后续开发衍生游戏、周边产品、线下活动等提供了丰富的素材和可能性。

    再往大里说,这部动画不仅仅只是动画,它是试图建立华夏世界这个IP,承上启下,联动游戏、漫画、音乐、周边等诸多领域形成矩阵。

    最后,《华夏世界》的成功也验证了游戏联动动画所造成的巨大商业潜力,为彼岸游戏未来打造更庞大的IP宇宙树立了信心。

    华夏IP已经出现,那么神话IP、远古IP是不是也会在路上?这就不得而知了。

    总而言之,《华夏世界》不仅是一部优秀的动画作品,更是彼岸文娱产业IP宇宙商业化进程中的重要里程碑。

    它的成功预示着彼岸游戏联动彼岸文娱打造为一个跨越多种娱乐这个道路是可行了,而且彼岸旗下还有起点文学、收购知音漫客后成立的彼岸动漫,手里坐拥海量IP,如《斗破苍穹》《斗罗大陆》《仙逆》《龙族》《九九八十一》等等,其商业价值不可估量。

    笔者没有想到,彼岸集团在其他领域四面征战的前提下,依旧在自己核心领域二次发力,磨刀不误砍柴工,可见集团内部对自身各业务都有清晰明确的规划,这点对于一个大型规模的集团性企业来说殊为不易。

    最后的最后,笔者不得不提彼岸这次《华夏世界》的上线犯了一个致命的错误,那就是

    一周更一集太慢了,能不能一周双更?”

    小马哥看完相关报道,叹了口气。

    他已记不清这是今天第几次叹气了。

    自从《全民超神》和《王者荣耀》上个月上线后,成绩虽然还算喜人,但这两款游戏不仅要与彼此竞争,还要与《华夏荣耀》一较高下。

    然而,无独有偶,网易那边也悄无声息地上线了一款名为《乱斗西游》的MOBA类手游。

    凭借《梦幻西游》的庞大底蕴和玩家基础,《乱斗西游》在推出后受到了不少玩家的喜爱,并在移动游戏市场上取得了一定的成功。

    别看丁三石整天笑呵呵,其实属于蔫坏的类型,像个爱养猪的弥勒佛。

    以前双方在网游市场没少交手,但现在出现了一个更强大的对手,双方暂时摒弃前嫌,共同应对。

    目前市面上这四款手游的市场占比为5:2:2:1,《华夏荣耀》稳居第一,《乱斗西游》垫底。

    也就是说,他们两家三款游戏合在一起,还干不过对方一款。其他类型手游市场的竞争格局也基本如此。

    可见彼岸在手游领域的统治地位,华夏手游流水,过半流入

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