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016 防沉迷系统

    016 防沉迷系统 (第2/3页)

开了限制让他去玩。

    但是在没日没夜打了几周的游戏之后,他忽然产生了一种“我到底在干什么”的虚无,甚至有种负罪感,仿佛他之前投入的所有时间和精力,都被一个看不见的黑洞吞噬殆尽。

    仔细回想,他不知道自己为什么会沉迷其中,也不知道自己除了游戏中的几个数字以外还收获了什么,兴奋、刺激的情绪消失了,甚至连游戏的记忆都不太清晰,只有“时间都去哪儿了”的自我质问。

    从那以后,他再也没有沉迷过游戏,只偶尔在无聊的时候,才点开一局消磨时间。

    白日梦羽毛笔也是一样。

    在魔法的作用下,即使在梦中,他也清晰地知道,这一切都是虚假的。

    温柔体贴的父母、意气风发的学校生活、财富、美女、地位、强大的力量、异世界的冒险、跟历史人物一起挥斥方遒……

    这些全都是魔法编织出来的虚假梦境,还最多只有三十分钟,每次从梦中醒来,那种失落和空虚都会漫上心头。

    而且不同的梦境很难连续进行,如果想要连续,就要每次都详细的、大篇幅的编写梦境内容,墨水的消耗成倍增长不说,进入梦境的热情也在书写的过程中迅速褪去。

    或许有些人会饮鸩止渴般地在幻象中筑巢,但维德只是发自内心地开始感到厌恶和疲惫,不想再继续下去了。

    在他看来,这就相当于一个游戏脱敏的过程,没有尼克·勒梅所认为的那么困难。

    大概是看出维德眼中隐约的不认同,勒梅说:“维德,我记得你跟一个魔法商店有合作?”

    “是的。”维德说:“是马奇奥尼的阿斯兰魔法作坊。”

    “你很缺钱吗,孩子?”

    “不缺,我应该还算是蛮富裕的。”

    “那……可能有些冒昧……”勒梅缓缓地说:“我可以请你不要把这种羽毛笔放在商店销售吗?”

    维德说:“我倒是无所谓能不能赚钱……但是为什么呢

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