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389.胜负

    389.胜负 (第2/3页)

    她猛咬牙关,撕开通道。

    本应顺滑展开的空间裂隙却只有正常施法的一半大小,恰恰好能容纳她以一个蜷缩着,别扭的姿势通过。

    来不及思考空间裂隙不寻常的现象,落地瞬间,她便被漫天“繁星”震撼了。

    大量漂浮的火球,释放着微弱的魔力,严重干扰了她的魔力感知。

    天降惊雷落地,搅动魔力,燃烧空气,令正常魔力流动变得诡异而紊乱,她于现界制造的裂隙也受到了剧烈影响。

    想通薄荷操作的虚实边界惊呼着。

    难怪与大雪山邪魔对抗时,杜塞尔总在拉开距离,初期的人偶假身恐怕也是有着相关的考量。

    精神污染是一个原因,另一个原因毫无疑问是魔力干扰。

    邪魔施法的强大气息残留会严重干扰杜塞尔的空间魔法展开,他想要如鱼得水,必须保持一定距离施法。

    他们作为玩家,也是此时才后知后觉醒悟。

    薄荷在场上高强度对战,居然还有时间观察,总结,推测空间魔法的弱点。

    这就是,安纳末世时被称之为贤者的含金量吗?

    蕾妮才落地,薄荷就拿出了一号套餐近身战对付她。

    “空间魔法的把戏已经被我看穿了,穿来穿去出其不意的手段被糊弄了不好受吧。”

    蕾妮没有处于落后的窘迫与焦急,反倒是露出了笑容。

    “你还笑?”

    薄荷肘击蕾妮,却发现蕾妮也用肘对抗——她也记住了这套对抗公式。

    “别想甩开我。”

    说着,薄荷出其不意用了套路之外的动作——飞扑。

    借力想要远离薄荷的蕾妮被拦腰抱住。

    近距离,两人都无法调用魔力,翻滚着缠斗到一块。

    经过近战对抗训练的薄荷身体核心更好,抢到了上位,她骑着腰胯,一套不讲道理的王八拳对着胸口猛捶。

    克夏教导:实战中不必要太纠结招式,只要你足够有力,打在会疼的部位,不龇牙咧嘴的都是特化的混血种。

    果然,刚刚还挂着释怀般笑意的蕾妮笑不出来了。

    被一套老拳直击,她气血上涌,顿时涨红了脸。

    原本还能思考的脑子一瞬混沌。

    但她的意识没有彻底迷糊,反手扣紧地面,指尖魔力爆发。

    一道气流推着蕾妮翻身,凌空一脚糊在薄荷脸上,把她身子踹得歪斜,咕噜着倒飞出去。

    她也学到了,近战以命中为主,只要能命中有效部位,就能打断输出。

    套路?

    随机应变!

    再多的课程也学不来势均力敌战斗中的临场感悟。

    全场鸦雀无声。

    “哼哼,你身体上的伤势应该很疼吧,虽然人在极度亢奋的状态下能保持清醒,可是只要节奏慢下来……”

    不知道是不是心理原因,薄荷没说,她还不觉得疼。

    可听到后,从开场至今被击打的部位,全都火辣辣地痛了起来。

    仿佛有一双手为她调节感官,遏制了痛觉传输,此刻却突然罢工。

    高强度实战与课程中的理论最大的差别——痛苦,难以忍耐。

    她能在魔力衰竭下保持大脑清明,吸收魔力反击,却无法操控麻木酸痛的躯体保持运动。

    克夏捏紧的心,终于松了下来。

    正如她所想,只要先手

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