418.小孩子真好哄 (第1/3页)
7题答对4题,从比例看,已经是很不错的成绩。
可考虑到不是每个玩家都能有虚实边界的数值,连续答错两轮需要承受的代价,可能是挑战资格次数-1。
不过既然夕露没说,那么当前关卡应该是允许弃权的,因此玩家面临的最大难题还是卡关和暴毙。
魔镜:“(`)”
“你真的想要历史题?”
真是一反常态的表现,钟泽墨缩了缩脖子。
“是,是啊。”
魔镜:“┑( ̄Д ̄)┍”
“那就来点历史题。”
“第8题,安纳831年起,至多多雷特瘟疫期结束,安纳帝国共有多少皇帝在位,请写出至少一名。”
“……”
魔镜:“(ˉ▽ ̄~)”
“不是你最喜欢的历史题吗,为什么不答呢?”
钟泽墨正在思考,击杀考官是否会影响通关。
由于魔镜用了被窝的声线,他脑海里,仿佛对面站着的就是贱兮兮的被窝……
江禾逸在被窝骂骂咧咧砍人的美妙动静下,默默做出总结。
魔镜并非纯粹的木头NPC,玩家可以通过与魔镜互动,对题型产生影响,但影响好坏,不由玩家决定。
魔镜,很皮,他像个到了叛逆期的孩子。
思路已经呈现,估计观战的玩家里,也有不少人在思考,什么样的对话,能让这个熊孩子般的魔镜乖一些。
比起让魔镜漫无目的乱出题,通过对话诱导它走向对抗路对线,更从容些。
魔镜:“(≧≦)”
“还要来点历史题吗?”
钟泽墨略微沉吟,斩钉截铁:“来!”
被窝以实际行动表示了支持——提前钻入阴影中,蹲伏于数次刷怪的出生点。
“第九题,安纳历史上有着唯一一位平民出身正宫皇后,她诞下的子嗣数量是?”
“她的绰号是什么?”
“请至少答对一项。”
魔镜话音落下,观战的玩家率先沸腾了。
考游戏内的知识,切入点如果是与玩家息息相关的操作类,答题难度尚且可以接受。
直接切入世界观背景故事,这是奔着不让答题人玩游戏来的吧?
“狼后,两个孩子。”钟泽墨即答。
“回答正确。”
啊?
世界泡里的剧情党玩家吵闹着。
因为虚实边界开启的世界阵营大战,群星之证剧情玩家数量众多,由此还诞生了群星学家,专门总结各类剧情梗概,导向。
他们很好奇,这片大陆为何走到了大陆与海洋极端对立的危险局面。
虚实边界能回答上这么刁钻的问题,就证明,他们在探索安纳剧情线的道路上,超乎想象的远。
连续两个问题让江禾逸进一步理解了魔镜的询问逻辑。
不仅不会提出专业型强的问题,魔镜还会为了保证玩家的回答成功率,选择一些他们经历,且大概率能回答出的问题。
如果玩家连续失误,魔镜的提问,大概率会弱智化。
9中5。
魔镜:“还要吗?”
场中的钟泽墨也察觉到了魔镜的出题意向,他嘴角上扬。
“我想回答一些有关动物类型的问题。”
魔镜:“()”
“可是我觉得你更喜欢历史类的问题哦~~~”
出乎意料,却又在预料之中。
你明确表现出想要,它恶作剧般不给。
即便给,也是扭曲了想法的特殊题型。
就像一台扭曲的愿望机成型,并被赋予了小孩子心性。
长期跟学生打交道的钟泽墨逐渐摸准了行为模式。
“第10题,古罗马人拥有一种是糖,但又不能全是糖的特殊甜味剂,请问是什么呢?”
四原体咂舌:“古罗马时期,特殊甜味剂能有什么,总不能老农向他们分享了阿斯巴甜制取工艺吧?”
“是糖但不全是糖,听着真的很像代糖……”橘子茶纳闷,“那时候真有这种玩意吗?”
江禾逸瞥了一眼聊天栏,民间自有高手在,看到一个跳过的回答,他直呼地狱笑话。
钟泽墨已经绷不住笑了。
“我知道,是含铅饮料,如果回答必须特指,我选含铅葡萄汁。”
魔镜:“(),没错
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