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第591章 最赚钱的企业

    第591章 最赚钱的企业 (第3/3页)

本不是一家公司可以做到的,而是有大魄力、大眼光的人才能决定的。”

    阿成惊讶的说道:“十年未获利?怎么可能?”

    有好作品,难道不就是能获利吗?

    漫客世界的第一个作品《北斗神拳》,就已经非常受欢迎,力压《小流氓(龙虎门)》,以及当时入侵香港的日本漫画。

    “怎么不可能!公司建立的第一年,便招募学员仅一百名,有的是有基础的,有的仅是学过绘画,当时公司为了培养人才,哪怕是学员都包吃包住,并给予一定的生活补助,简直教本领,还倒给薪水。而后的每年,都在招募学员。而且陈光良爵士还推动了香港艺术学校和漫画专业的成立,不然香港现在哪里来那么多的漫画人才。”

    阿成这时候低下头颅,说道:“我就是获得陈光良基金会的学费全免,从香港艺术学校毕业的。”

    谈及这个产业的成功,香港市民其实都知道,谁是最大的贡献者。

    很简单,漫客世界和香港漫画的发展,从未受到政府的指导和帮助,都是私人在推动。如今香港的漫画产业,并不只是赚取的那几亿利润,而是已经形成一个几十亿的产业规模。

    例如一些周边,印在T恤上出口,而在海外大受欢迎;例如一些周边在海洋公园、宋城等地方,引来海外游客的参观;甚至因为漫画,海外游客专门来香港旅游。

    这就是产业效应。

    陈文恺马不停歇,又在年前视察了美的游戏娱乐的硬件部门。

    美的游戏娱乐分为软件部门和硬件部门,其中硬件部门主要产品是‘街机’,其次才是‘游戏主机’,而且两个产品相差悬殊。

    目前香港是世界街机的主要产地,每年出口甚至超过日本,而且是以正版授权的游戏街机。当然,这也是得力于美的游戏娱乐的软件部门的厉害。

    “陈生,这是生产的《街头霸王》街机,这种游戏机在台岛和日本最受欢迎,其次是北美。”一名负责人精神振奋的介绍道。

    陈文恺满意的说道:“这个游戏我也挺喜欢玩的!但日本深受欢迎,倒是让我没有想到的。”

    “日本的销量特别好,去年10个月出口了2万台,仅次于美国的2.5万台。”

    两者的消费力和人口基数相差较大,充分说明日本更受欢迎。

    美的游戏娱乐的所有电子游戏,都是先在‘街机’上,然后再移植到FC游戏主机上。在‘街机’上,美的游戏娱乐是硬件和软件一起赚,而移植到FC上,则是日本艺电给卖出每套提成给美的,不需要担忧对方销量作假。

    美的游戏娱乐的总裁林柏韬,在一旁说道:“我们美的游戏娱乐出品了世界上很多的经典游戏,目前最受欢迎的,依旧是《香港方块》,只有它才能和日本的《超级马里奥》相提并论。而掌上游戏机的游戏,《香港方块》占据着绝对的霸主地位.”

    这方面,陈文恺最近也是很意外。

    因为父亲说《魂斗罗》能和《超级马里奥》相提并论,但实际上并不是这样,《魂斗罗》只是在亚洲非常受欢迎,在北美不能说不受欢迎,但和《超级马里奥》完全不能比。

    反倒是《香港方块》,目前包括街机、游戏主机的销量,居然和《超级马里奥》不相上下,几乎是掌机游戏爱好者的必玩项目,全球也是如此。

    当然,《香港方块》是七十年代末期的产物,而《超级马里奥》是1981年才诞生的。

    想到这里,陈文恺忍不住在想,如果《超级马里奥》是香港研发的,那.不过他很快摇摇头,日本艺电的FC主机虽然目前已经占据北美、欧洲、日本的80%游戏主机销量,但利润几乎很少,主要是带动了日本硬件的出口,自身利润并不能和软件相提并论。

    所以如果没有《超级马里奥》、《大金刚》、《赛达尔传说》、《高尔夫球》、《网球》等一系列经典软件,日本艺电也不会有今天。

    说到底,父亲要给文瀛一份庞大的事业,这里面无关日本和香港的竞争。

    而他其实是目前一众兄弟中,获得的最赚钱的企业集团,在1986年,长工集团获得了三十多亿港币的利润,也是香港最赚钱,乃至世界上非常赚钱的大型集团企业。

    游戏、漫画,还只能说是‘赚钱率’高的产业;而长工集团那庞大的实业,才是真正的赚钱利器。
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