上架感言 (第2/3页)
不过我实在是太菜了,虽然有大纲,但是脑子里的画面总是描写不出来,就比如说打斗,在我的脑海里酷炫的一批,尤其是广智,拿着赤潮简直帅麻了好吧。
但是一写到文字上,完全就是一坨希特,每次都要卡好久。
我现在除了写我的大论文,剩下的所有时间都用来码字了,但是就这样一天也就只能苦熬出四千字,偶尔爆发才能写出六千。看着签约群里动辄一万两万更的触手怪,我是真的佩服,给跪了。
本来存了些稿子准备上架更五更一万字的,但是就在昨天被我导gank了,突然丢了一篇项目计划书给我写,催的特别急,这就导致我现在存稿-2,上架当天可能只能更三章了。
对不起!
真的对不起!
菜就多练,我已经在努力练了呜呜呜。
上架后每天早上固定六点更新,我的水平不高,能够让大家起床上厕所的时候看个乐呵,就已经很满足了。
再解释一下创作方面的问题,巫师系列游戏其实和原著小说很多部分都是起冲突的。
就比如说贾奎斯/亚汶这个人,为了规避当时希里的版权问题,CDPR直接创造出了一个新的拥有上古之血的角色,根本不知道他的血脉从哪遗传的。既然这样的话那原著里那么多人还一直寻找希里做什么呢?直接找他不就行了吗?
所以后面的故事我会为了故事好看一点,自己决定选择那边,至少在这本书里,设定以我为准。
有的内容原著里面描写的也很隐晦,就比如说力量体系,可能会有好多人都以为只有术士和猎魔人两个体系,其实有很多种,我前面的描述有的是伏笔,因为是以猎魔人的视角,所以并不是完全正确的,为了大家的阅读体验我就先不剧透了。
说起来,有的读者
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