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第148章 :那个谁谁谁,关下门。

    第148章 :那个谁谁谁,关下门。 (第3/3页)

伍一天打两场BO5这种逆天大活。

    不过讨论这些没有意义,未来如果自己的“竞界文化”能够顺利承办LPL联赛,那么一些可以避免的错误,自然就能避免了去。

    “物理刺客削弱,但拳头忽略掉了几个法师英雄,阿狸、瑞兹、发条、酒桶都可以上场。这对我们影响不大,现有的版本强势英雄大家都掌握得不错,我们重点放在对PE英雄池,以及选手习惯上,做针对练习上即可。”

    青训营那边交给莫梓烨带基本功练习,江明这边则是与一队在就LPL春决做最后的准备。

    PE战队,也算是老熟人了。

    从服务器争霸赛惨遭虐杀,到进入LPL后的初露锋芒,最后与NXG携手闯进LPL春季赛决赛,不得不说,江明公布于众的那些LOL职业规范性训练,运营理念,战术深度与队伍执行力,整个LPL赛区里就属他们掌握最深。

    毫不夸张地说,面对这支加强版的PE,别说LPL,就是OGN里的队伍来了都不好使。

    要知道,一直到现在,NXG都还没有配备上的专职数据分析师,PE在LPL组建之初就有了。

    先不管PE的数据分析师小西瓜真实水准咋样,有这个位置就证明这个队伍,在战术理解上有一定的造诣水准。

    所以,为了春决奖金不会长翅膀飞走,江明决定进一步给队员们升级训练深度。

    “女警削弱,韦鲁斯大招判定调整,PE下路选韦鲁斯的概率会增加,另外他的EZ使用率很低,加上西卡喜欢用消耗类辅助,在考虑锤石被搬的前提下,小庞可以加练一下机器人。”

    “没问题的,明哥,我在跟全明星微笑搭档的时候,他给我分享了不少卷毛使用机器人的心得。”

    对江明的要求,庞然做出的回应让一众队员既是羡慕又是意外。

    宋元跳到庞然的身上,“啊啊啊,你别秀你能打全明星了好吗,哥恰了一万个柠檬酸死了都。”

    “庞庞和微笑搭档的感觉到底怎么样啊。”中单的小武比较好奇这个。

    “和微笑走下的感觉啊~”庞然偷瞄了眼某个佯装不在乎,实则脚底板都抠紧了的AD,哈哈一笑,“个人操作上不好说,但默契值与执行力上肯定是老徐更强。”

    徐泾:“哼╭(╯^╰)╮!”

    江明用笔记本敲了下宋元,让他回到原位,随后看向小石头,“野区改版后,你自己有什么想法没。”

    他对队内选手的培养更多喜欢用引导为主,讲解为辅,尽量挖掘选手的个人潜力。

    “BUFF的经验削了,红蓝开速三抓人的打法肯定会受到限制,我觉得新版本规划刷野路线,有限考虑保证野区发育更重要一点,否则石头人或者F4一旦被反,野区等级会被拉太大很容易自己先崩掉。”石振宇用自己的理解说道。

    “当然,先知药水只要还存在一天,野区强势英雄就还是那几个,这东西滚雪球能力太强了,只要存在一天一些发育型打野就一天难上场,我觉得拳头后续对先知药水的调整态度应该是直接删除。”

    之前常规赛,LPL的队伍也不是没有尝试过使用食草发育型打野与他们NXG做对抗。

    代价就是局势一旦劣势,在双重先知药水的帮助下,野区会无限丧失视野控制权,你野区都进不去,你食草型打野还怎么发育。

    决赛的野区对抗算是两队节奏的关键点,PE的打野靖也好、小石头自己也罢,擅长使用的盲僧、皇子这几个英雄,都很适合当前版本。

    “野区规划?”

    徐泾乐了,“小石头,那东西明哥不一直在让你练嘛,这不稳辣。”

    石振宇摇摇头,“不能这么说,野区规划这东西,每一局都不同,且PE的打野很喜欢玩野区入侵,我如果保持固定的刷野路线很容易被这种玩法的选手打崩。”

    “绝食!”庞然提醒了句。

    “哦,明哥说过,这种打野风格叫绝食流,很克制咱们的常规玩法。”

    “说起来咱们青训营里好像就有这么个打法的小子。”

    “他叫什么来着?”

    “刘世宇,MLXG!”

    “麻辣香锅?”

    “对,不过对比PE打野经验要差很多,很多时候只会莽。”

    是的,LPL的绝食流打野,MLXG并非第一个。

    严格意义说,PE的打野靖哥哥,才是正统的绝食流一代目。

    “别担心,我也给你们说过,绝食流打野最吃队友,如果队友那里出了问题,或者无法及时给到打野帮助,绝食只会带崩节奏。”

    “咱们今天的复盘主要内容就是PE除打野外的其他四人的习惯,你们要牢记并且及时给小石头反馈。”江明来到战术板前就峡谷地图说道:“走位、视野布置、团前站位……”

    “还有,兵线理解上,PE只是学到了皮毛,我们也可以利用这个优势结合视野去给他们设套。”

    初步了解兵线,和会使用兵线是两码事。

    外界都以为NXG的战术理解是在第二层,学到第一层后便能够拉近差距,实际咱是处在大气层呐。

    十几年的兵线理解领先,可不是一句兵线快推、慢推外加炮车线控制我懂了就能弥补的。

    线上的兵线处理,且不说江明还有后续N多揣在兜里。

    哪怕你全都懂了也只能叫初步理解入门,是后世随便来个钻石大师的玩家看着教学视频就能掌握的技巧。

    真正困难的地方是在于一个队伍在整体协同的情况下,线上与打野,甚至三路兵线相互进行配合的利用。

    英雄池针对、选手习惯研究、视野针对、兵线下套算是江明春决在暂时不能提高自家选手“数值”的情况下,给PE准备的一套“机制”组合拳。

    除此之外,即便双方的基本功能力到了相差无几的水平,NXG运营节奏、团队配合,高沟通效率提供的强大及时反应能力,亦是无法忽视的杀手锏。

    有句话说的好,操作谁都会,在英雄与数值不断接近,或者是反应判断没有差距的时候,决定场上胜负的终究会回到人类那领先于野兽的本质属性——

    那便是超越了肌肉记忆,判断力,乃至于本能之后的智慧与判断力。

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