第218章 :FNC想多了! (第1/3页)
“噢哟,剑魔!”
“NXG不跟你多BB,直接甩出了一对二!”
这场战争,将成为我的杰作!
——暗裔剑魔,亚托克斯。
准确来说,是最初版本状态下的暗裔剑魔。
被动【鲜血魔井】:亚托克斯可以通过技能消耗灌注魔井,储存的生命值会转化为攻击速度和复活能力。受到致命伤害时,从魔井中提取储存的生命值复活,复活后的血量与储存量成正比,且每储存2%生命值提升1%攻速!
(注:复活CD为五分钟!)
Q技能是向前跃击并可以对中心点位敌人造成击飞的【黑暗之跃】,W技能【血之渴望/血之报偿】是其标志性的输出技能,一半是攻击三下回复生命值,另外一半则是第三下造成额外伤害,算是延续了拳头设计师对三这一数字的钟情。
E技能【痛苦利刃】比较简单,剑魔朝着一个方向释放剑气,对敌人造成伤害并减速40%。
最后大招【浴血屠戮】是一个类似于剑圣无极剑圣高原血统的技能,释放瞬间能够对周围敌人造成魔法伤害,同时提高剑魔攻速与175的攻击距离。
从某种角度上来说,无限走A配合上冲入人群举剑杀戮的老版本剑魔才更能贴合他的名字,一八年重做之后的亚托克斯在提高了他不管路人还是职业整体登场率的同时,也让剑魔变成了一个莽夫。
实际上,一七年后半段,拳头曾经对剑魔进行过小幅度的改动,那个需要手动控制复活的版本,一直是江明最为钟情的时候。
对于四楼选出的暗裔剑魔,FNC众人眉头紧皱。
对于情报之外的英雄什么的,最难处理了。
NXG你们在干什么,你们不是实力更为强势的那一方,为什么你要先出牌?
暗裔剑魔可上可野,甚至在特殊对位的情况下,挪到中单也不是不可能。
这样一个可以三路摇摆的英雄,你八强第一局就抽出来用,谁家好人打牌开局丢王炸的!
“怎么办教练,我上路选扎克还是?”sOAZ主动询问道。
Deilor摇了摇头,“换兰博吧,剑魔如果走上路,兰博能够很好地压制对方的血线。”
剑魔前期的技能冷却都很长,并且想要获得W的回复势必要上前A兵,在吸血装备做出之前,很难与兰博做对抗,只要能压低剑魔的状态,后续加上越塔能力优秀的伊莉丝想怎么关照就怎么关照。
剑魔打野也没有太大关系,本身蜘蛛女皇就是野区一霸,前期对抗上他们是优势。
拿兰博掌握线权,能够更好地配合打野入侵。
作为曾经的职业扑克教练,Deilor非常擅长分析对手的思路,用数据推理逻辑最终找到破局点。
眼下除开对方那未曾暴露的上单位,其他四条线FNC都没有明确的劣势。
“正常来说,xPeke我应该推荐你玩酒桶或者发条这样的英雄,但对方的阵容实在太过于扎实了,我需要你充当一个搅局的刺客。”
考虑完上单Deilor又把目光转向了自家的中单法王。
“NXG的突破点在中路,FNC需要一个英雄去撕开对方的缺
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