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4. 现状分析

    4. 现状分析 (第3/3页)

现在我感觉只要留意整个房间,就能顺利发动。”

    “果然如此。—— 市川同学。”

    “—— 在。”

    “你怎么看?”

    “高田先生请先说。”

    “不,可是……”

    “是高田先生发现了熟练度这件事,所以……”

    两人都大概能猜到对方在想什么。但不知为何,总觉得一旦说出口就输了,于是互相谦让起来。

    “市川同学肯定也明白。

    —— 没办法。

    熟练度提升得太快了,怎么想都不正常。来到这个世界还不到几个小时,技能却以能明显感觉到的速度成长,我觉得这一般人身上是不会发生的。”

    高田一脸严肃地说着,和泉也神色凝重地点头表示同意。

    从目前的情况来看,显然有超自然的力量在起作用,这一点已经毫无疑问。

    “虽然不知道技能能提升到什么程度,但感觉像是被‘要求提升’,所以我们只能努力提升了。”

    “是啊。为了保护自己,肯定得依靠技能,所以我们就积极使用吧。”

    “就这么办。”

    暂时得出结论后,和泉也分享了自己的技能。

    - 隐秘(∞):消除自己和对象的存在感,涵盖构成存在感的气息、气味、声音等所有方面。

    - 瞬足:不消耗魔力,能以最大体力×100的速度奔跑。

    - 感知:能够把握周围的生物、无机物,区分敌我。

    “嗯?”

    “有什么不对吗?”

    “市川同学,这里的感知技能提到了‘生物’和‘无机物’?”

    “是的,没错。有什么奇怪的地方吗?”

    “我的鉴定技能里,写的是‘有形无形’,这两者的区别是什么呢?”

    “‘有形’大概能明白,‘无形’就不太清楚了。”

    “确实不好说。我找些像是‘无形’的东西鉴定一下看看。

    话说回来,市川同学你的感知技能感觉很有用,瞬足技能也很厉害啊。”

    “是啊。逃跑的时候肯定是必备技能,所以我也会练习这个技能。”

    “你能这么做就帮大忙了。”

    “—— 啊。”

    “怎么了?”

    “啊,那个,我发动了感知技能,周围只显示红色或黄色的点。”

    “红色能理解,黄色呢?”

    “是的。感觉不是敌人,但也不是同伴。也许根据情况,有可能成为敌人或者同伴?”

    “原来如此。顺便问一下,只是以点的形式显示人吗? 能像地图一样看到吗?”

    “有点像地图的形式,但没那么详细。大概能模糊地浮现出建筑物的形状。”

    “说不定随着熟练度提升,会出现地图化功能呢。”

    “那样就好了。如果能出现地图,我会告诉你的。”

    “那就拜托了。”

    目前看来,两人对彼此的技能算是有了一定了解。之后熟练度提升,技能有变化的话,随时互相告知就好。

    接下来,虽然不太想提起,但状态窗口上确实写着一个绝对无法回避的信息。
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