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234 天赋哥!

    234 天赋哥! (第1/3页)

    趁着两边英雄冲出泉水,等待出兵,导播顺势切出了双方选手的符文选择。

    其实在符文上倒是没什么说法,EDG这边的几个英雄,基本上都没有什么符文的选择余地,只有Meiko这边略微不同,选择了点出彗星而不是艾黎,目的是为了增强耗血能力。

    猫咪前期的Q还是有点赖的,跟着鼠标走有手就能打中,伤害高的同时自带减速,配合彗星来上几下,脆皮还真顶不住。

    卢娜前期对线很弱,这个组合的强势之处在于中期统治力,

    E+狂风+火炮=1500码以上的远距离突袭,拥有绝对的先手权,双枪+水泡+圣枪洗礼=秒人级别的高爆发,只要一两件装备成型就是无敌,没有任何组合可以碰瓷。

    可以说中期往中路一站,线权就是无敌,那队伍自然也就能靠着中路的绝对线权去做事,任何运营决策都是事半功倍。

    打这种组合就得对线压制力拉满才行,不然等卢锡安狂风火炮做出来,那就得一直挨打了。

    “EDG这边其实还是有点进攻压力的啊。”管大校开口说道:“他们这个阵容如果前期打不出什么优势,中期是很被动的!”

    “但是100T这边中单是个蛮王啊,后期肯定是不如蛇女这种大核法师的。所以他们后期又会变得乏力。”平野绫补充道:“这把两边的发力期还是很分开的,就看哪边机会抓的更好了。”

    “是的!”米勒点点头,“这把其实BP还是不错的,接下来相信选手就好了!这个蛇女还是小飞哥第一次选,但Counter位的小飞哥还是值得相信的。”

    明敬在后手掏出一个从来没选过的英雄来Counter已经算是家常便饭了,观众也早已习惯,更不会去问什么熟练度高不高之类的愚蠢问题。

    等着小飞哥C就完了。

    全军出击,双方选手跟着小兵上线。

    欧洲导播切屏,循环播放三路状况。

    上路这边,杰斯凯南的对线显得相对和平,两边各自补刀,偶尔互丢一个Q,竞争极低。

    其实如果敏感一点,就能从上路的对线推断出两边打野的动向。

    以两个英雄的属性而言,如果有打野支撑的话,绝对不会是这个打法。

    下路就是完全不同的景象了,兵线才刚一交接,Viper就Q兵迭加被动攻速,而后越线向前。

    Meiko的猫一个Q【魔法飞弹】成功砸中卢锡安,配合彗星焦灼打出可观伤害,逼得100T双人组不得不后撤!

    卢锡安本来算是一个对线强势的AD,但奈何现在改版后强制绑定娜美这种软辅,导致一级强度实在是弱的不谈。

    对面如果ALLIN打到底,当然有机会能打得过EZ加猫,但Viper显然不会给对面走脸ALLIN的机会,只会用技能的射程优势给对面折磨致死!

    为了避免被无意义的耗血,100T双人组只能后撤,甚至一度撤出经验区。

    一直等近战兵残血,两人才重新顶进来,以吃了两个Q技能为代价,用一个W补到了三只小兵。

    在对线上,EDG双人组的优势可谓无限大。

    当然,光靠对线,也打不出什么结果,顶多也就压点刀。

    想要彻底压废卢娜,还是得搞点大动作。

    这就得靠中野发力了。

    两边打野同时选择了从上往下刷的路线,双方对冲之下,依然改变不了下路的局面。

    而这时,镜头又切到中路。

    刚一切过来就看到蛇女在打蛮王。

    蛇女趁着蛮王补炮车的机会,轻飘飘的一发A接E就给了过去。

    在没有涂毒的情况下,这一发AE其实没什么伤害,蛮王皮糙肉厚的,数值高还带回血,很快就能回上来。

    但对于蛇女来说,这一发E却至关重要!

    因为配合后续命中的Q,蛇女将可以直接触发相位的加速!

    对面蛮王显然也明白不能吃后续的Q,但他倒也有恃无恐,因为他之所以敢上来补炮车,就是仗着自己有E。

    补完炮车瞬间,蛮王立马一个旋风斩往后撤退,先拉开距离再说!

    但.他的E才刚起步,蛇女就右手一抬,将Q【瘟毒爆炸】丢在了蛮王的必经之路上!

    这个Q预判的位置堪

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