0317【三天破10万】 (第2/3页)
是用游戏币发放,但游戏币也可以变现啊。
尤其是老玩家,同时在玩几个账号,每月能领到几百元。即便需要打折变现,一个月也有三四百块。
这家伙看似疯了,其实请经济学家认真设计过。
发给玩家的游戏币再多,整几次活动就消耗完了。里面复杂的游戏经济模式,也能避免短期内通货膨胀。
不可否认,手段虽然简单粗暴,但砸钱还真就管用。
《未来纪元》正式上线期间,《征途》靠着给玩家发工资,峰值在线人数终于突破100万!
《梦幻西游》、《大话西游2》自然也在搞活动,不仅是为了继续陈贵良,还因为暑假就快要结束了。得再搞一拨活动,趁着开学之前捞一笔。
《魔兽世界》更是暑期活动一大堆,用来留住迟迟等不到更新的老玩家。
“峰值在线人数破百万啦!”运营人员猛地呼喊起来。
整个团队瞬间振奋莫名。
史宇柱脸上也露出笑容,端着红酒杯品了一口,轻松惬意的走向自己办公室。
一款MMO游戏,三五万在线人数是一道坎。十万、二十万、三十万又是几道坎。
很多名噪一时的游戏,峰值在线人数都卡在10万到30万的大关。不断有新人进来,不断有老玩家离开,在线人数死活就上不去。
此后,每增涨10万人,都简直难如登天。
越到后面越难。
达到100万峰值在线的MMO网游,《梦幻西游》是第一个,《征途》现在变成第二个。暂时还没有第三个!
就算是《魔兽世界》也不行。
史宇柱拨通陈贵良的电话:“陈总,《未来纪元》峰值在线多少人?我这里刚刚破100万了。”
“恭喜恭喜,”陈贵良感慨道,“我这里不行啊,今天刚破10万大关。”
“草!”
史宇柱忍不住骂了一声。
《未来纪元》上线仅三天,峰值在线就突破10万人!
达成这个成就的,近两年总共有六款游戏,都是还没公测就热度极高。
其中《魔兽世界》最猛,上线仅48小时就有12万人在线。这还是因为服务器容量有限,许多玩家一直排队进不去。
史宇柱骂了一句,又说道:“恭喜恭喜,三天10万人,又是一个现象级游戏。”
陈贵良抱怨道:“唉,服务器成本还是太高啊。《征途》一个服务器能容纳近万人,《未来纪元》一个服务器只能容纳2000人。”
“为什……我明白了。”史宇柱也是程序员出身。
《未来纪元》属于格斗游戏,物理引擎的负担极大。每个技能需实时计算命中率、浮空连击、碰撞体积等等,对服务器CPU造成巨大压力。而且,对网速的要求也高,开发游戏时必须做通讯优化。
你当《DNF》的掉线城之名咋来的?
陈贵良提前半年内测《未来纪元》,主要就是为了做服务器压力测试。
刚开始1000个玩家,春节后3000个玩家,暑假之前增加到5000个玩家。逐步开放人数,不断进行调整,避免直接上线出现各种问题。
为了避免玩家觉得太寒酸,《未来纪元》没有严格按服务器来分区。而是直接划为“某某一区”、“某某二区”,每个大区下面其实细分为几十个频道。
……
《未来纪元》上线第四天。
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