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第223章 决赛有透怎么玩?

    第223章 决赛有透怎么玩? (第3/3页)

    而小孩更是直接去到B小捏烟观察,等待对手进一步动作。

    NiKO也无法独自面对如此大的压力,他堵了一颗A二楼烟,以减缓A区压力,把重心放到拱门。

    结果这颗烟一堵,苏沐染就听到隔音耳机外传来低低的噪音。

    观众在喊?喊什么?

    要夹拱门?还是这颗烟的问题?

    短短的两秒内,苏沐染快速思考。

    铁板陀螺词条效果使她更快算出结果。

    那一点地图理解与决策处理发力了。

    中路拱门猛猛给压力,给A二楼烟观众就哦哦哦,答案呼之欲出。

    坏了!

    大超老师这是豆豆附体,要飞二楼!

    “要借着这颗烟雾飞了!拱门也到位了,Dyer能接吗?”

    “magiXX主动去拉,但是Dyer察觉到了!她在架!闪光弹,躲了,又躲一颗!”

    [‘Dyer’(警)使用M4A1击杀了‘magiXX’]

    [‘Dyer’(警)使用M4A1击杀了‘dOnk’]

    “先打一个,钢铁左键再接一个,但是Sh1rO!稳健的补枪,他终结了G2的怪物,但是没有后续了!”

    随着NiKO的补枪,从左侧跳下二楼的dOnk倒地。

    飞二楼变成出餐口,原本的奇袭被一己之力撕碎。

    两颗闪光的精心设计,衔接进攻时间极短,就连NiKO都没能第一时间补枪,因为太过突然。

    但偏偏苏沐染不看A1,就在架二楼烟。

    两个离谱的躲闪,更是给这离谱的一幕增添了科技色彩。

    ‘呱!!!’

    ‘这两个甩头不是挂?演都不演了!’

    ‘跟枪真的稳得离谱。’

    弹幕开始猛刷,九爷已经在公式化抓头发了。

    这个架烟加躲闪,真的是离谱到家了。

    勾八导播忘记关X光,匪的给闪动作一览无余,这更显得苏沐染的背闪动作离谱,跟透没什么区别。

    “这个压枪弹无虚发,dOnk烟都没出来,要红了啊。”
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