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第六十七章 阴兵培养之道

    第六十七章 阴兵培养之道 (第3/3页)



    至于为什么把防御属性只加了三点……

    这其实就涉及到神道兵马的特质了,神道兵马有一个非常bug或者说强大的地方,那就是这些阴兵是不会真正死亡的。

    他们因为没有实体,可以被豢养供奉在法坛之内,只要法坛还在,哪怕在外界被杀死,依然可以借助神道香火在法坛中复活。

    游鸣准备以后有机会搞一个神道法坛,这样一级兵种完全可以走炮灰爆兵流,死了再重新复活也花费不了多少代价。

    但你要是被它们抓了一下,那可是非死即伤的下场。

    游鸣在确定了一级兵种的属性之后,便又新建了三个兵种框,作为二级兵种,并有三个分支。

    哨魂卒、执灯卒、白甲卒。

    分别代表巡逻守卫、恢复治疗以及战斗突击三种类型。

    而到了二级,总属性点就变成了45。

    游鸣自然根据不同的晋升方向,给二级的三个兵种安排不一样的属性。

    比如擅长巡逻守卫的,那就加强速度;提供恢复治疗的,就强化魂元;偏向战斗突击的,就强化攻击和防御。

    而二级兵种的月俸的区间就在45-60缕神力之间。

    游鸣因为前世做游戏的缘故,他对于这种编辑设定的工作非常热衷,在设定好了二级兵种之后,就紧接着设计三级和四级兵种。

    而到了三级和四级阶段,就可以主动设定技能的类型了。

    比如,你选择结合速度和攻击衍生技能,就可能生成如【冥刀无痕】、【魂枪连击】这类快攻的技能。而如果结合攻击和防御,那就生成如【破煞冲锋】、【重甲突进】这一类强攻的技能。

    游鸣在庙宇中乐此不疲,花费了一整个下午的时间,终于将所有普通兵种的四级晋升路线都设定好了。

    之所以说普通兵种,因为普通兵种之外,还有精英兵种。

    精英兵种就有些类似战略游戏中的贵族兵,不仅在同级别中实力更强,其未来的成长潜力更高,最高可以升级到五级。

    这次游鸣抓捕了十二头怨鬼,却只有一头符合要求。
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