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第292章 默契

    第292章 默契 (第3/3页)

    如果说玩家们看到这一幕可能还会觉得是巧合,但作为专业的媒体,这种“小伎俩”那是一眼就能看穿。

    “这年头,酒香也怕巷子深。光自己吹自己牛逼没意思,得有个对手衬着,最好还是个死对头,那才有看头。”

    什么叫宣发?

    宣发不是你对着空气喊“我最牛”,而是要制造话题,引爆舆论。

    还有什么比“宿敌对决”“王不见王”“双雄争霸”这种戏码,更能吸引眼球的?

    腾迅和星辰,一个国内互联网巨头,一个新兴游戏霸主。

    在展会入口最显眼的位置,摆出这么一副“你瞅啥”“瞅你咋地”的架势,这本身就是一篇绝佳的报道素材。

    都不用编辑部催,标题自己就从脑子里蹦出来了。

    而且不仅仅是媒体们有了素材,玩家们的也一定会把这个事情当段子来讲。

    “你看,你看。”孔耀用扇子朝着刚涌入场馆的玩家人潮一指,“进来的第一件事是什么?”

    陈默顺着他指的方向看去。

    只见一波又一波的年轻人,刚踏入展馆,脚步就不约而同地慢了下来。他们的视线在左右两个巨型展台之间来回扫视,脸上先是惊讶,随即转为兴奋。

    紧接着,一个标准得不能再标准的动作出现了。

    几乎所有人都掏出了手机。

    “咔嚓!”“咔嚓!”

    闪光灯和快门声在入口处此起彼伏,汇成一片。

    一个两个拍照不要紧,当成百上千,甚至每一个进来的观众都下意识地做着同样的事情时,这就形成了一股无法忽视的舆论浪潮。

    这种“竞争式宣发”,某种程度上,其实是一种心照不宣的双赢。

    就像在大街上,你正常吆喝着卖东西可能没人看,没人理,可要是有个女的突然打了男的一巴掌,再上演一个抓小三

    上班的人,要是没看完,到了公司都还在想刚才那是咋的了

    “不过……”陈默看着眼前这番景象,若有所思,“能搞出这种默契,说明两边都有底气啊。”

    “有底气才好啊,不然我们报道啥。”

    双方都觉得自己能赢,才会有这种默契。

    毕竟这种“竞争宣发”说到底是把流量做大了,而最终谁能把这个做大的流量吃下去,还是要拼刺刀。

    “人真多,走吧,先去主会场,就这人流量,等会估计咱们走路都难。”

    有些东西还没想通,暂且三更,后面爆发的时候会加更。
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