第320章 框架 (第2/3页)
【抢亲,抢亲!!】
【这个李半鬼一听就是个龙套反派的名字啊!】
黄文峰也觉得这个任务有意思,不过在接之前,他发现这个江湖要闻板块还有第三个版面。
于是也就顺着往下翻了一下。
本打算是看一眼是什么就翻回去接任务。
结果刚翻到第三页,他就懵住了。
“卧槽,这是啥?”
江湖要闻的第三页,出现的版面与前两者截然不同。
没有繁杂的信息,只有一个巨大的竖状排行榜,顶上龙飞凤舞地写着几个字。
[江湖榜,景武六年第一期:百晓生出品。]
看到“百晓生”这三个字,直播间里的观众,直接爆笑出场,在17年这个时间点,这三个字不仅仅是在游戏里会出现。
在各种各样的网文中,更是标配的NPC。
因此,看到这三个字,许多人直接就绷不住了。
【噗!果然是百晓生!】
【我就知道!没有百晓生的武侠是没有灵魂的!】
【瞬间对味了!这感觉太正了!】
黄文峰笑着摇了摇头,也觉得颇有意思。
而实际上,星辰对这种“刻板印象”的武侠氛围是下了大功夫的,比如某个事件中,玩家还能见到为了练武而自宫的
这种刻板印象,看起来是在玩梗,实际上是在快速拉近游戏和玩家的代入感。
仔细打量了一下这个榜单,其排行榜分了三个标签页,分别写着三个大字:天、地、人。
“天地人三榜这设定,也很眼熟啊!”
首先是天榜。
这些名字前面的称号大多来头很大,几乎都是各个帮派的帮主,要不就是魔头,教主,圣女,一类的特殊名号。
里面唯一的熟人,是之前在演示中出现过的天山剑派的凌霜仙子。
榜单系统,也是游戏事件系统的一部分。
刚才说过。
如果站在一个游戏开发者的思维上,最终目的其实不是塑造一个真实的江湖,而是塑造一个玩家脑海
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