第328章 打草惊蛇? (第3/3页)
来没有啊?”
一直到这里,楚晨才反应过来丁垒这通电话是干什么。
搞半天,是来探口风,摸底细来了。
楚晨还真没猜错。
由于《浮梦长歌》的DEMO框架完成度确实很高,以至于网意完全拿不准《浮梦长歌》的上线时间。
如果《浮梦长歌》马上就要上线,比如就在18年。
那《逆水寒》就必须调整自己的宣发节奏和上线策略了,无论是避其锋芒,还是正面硬刚,这都需要精确的情报来支撑。
楚晨反应过来之后,第一时间是觉得有意思。
他完全没想到丁垒会主动给他打电话。
要知道,丁垒可不是他这种会亲自制作游戏的人,能让他打电话,那一定是逆水寒项目组往上层层汇报。
最终到了丁垒这里。
而且这份汇报应该把《浮梦长歌》写的很“可怕”,否则也不会让丁垒如此着急,以至于手忙脚乱亲自打电话过来问。
这真的是手忙脚乱中才会出的问题,哪怕你第二天打电话呢.
你现在打过来,不明摆着告诉楚晨,网意怂了吗。
其实,要是从理性上来说。
楚晨对这个问题还真没有必要藏着掖着。
毕竟《逆水寒》和《浮梦长歌》在楚晨看来,并不算什么直接竞争对手,或者说,楚晨并不认为《逆水寒》会影响到《浮梦长歌》
可问题是,当下《浮梦长歌》什么时候公测,他还真不知道。
这次DEMO虽然到目前反响相当好,可也不是完全没有问题,别的不说,从开服到现在,各种数据反馈,玩法建议,BUG反馈,就从来没停过。
其中不乏会直接导致游戏崩溃的BUG。
毕竟这可是全开放免费测试,进入游戏的玩家以百万,乃至千万计,自然是什么BUG都能遇得到。
除了BUG之外。
玩家对于这一套玩法构架,战斗,到底是什么态度,要不要做微调,这些都是制作组需要做的事情。
所以,丁垒这个时候打电话,多少有点太着急了。